- LG выпустила 17-дюймовый ноутбук Gram Pro... (35)
- Важное обновление вышло для Samsung Galaxy... (140)
- Новая статья: Обзор нового сезона Warface... (89)
- В Европе создают принципиально новый... (112)
- 4К, 300 дюймов и яркость 6000 ANSI-люмен:... (95)
- Тонкий беспроводной мобильный аккумулятор,... (107)
- Бюджетный игровой 6-ядерник Ryzen 5 5500X3D... (104)
- В Telegram обнаружена крайне опасная... (90)
- В Telegram обнаружена кране опасная... (192)
- M**a построит сразу семь газовых ТЭС на 5,2... (116)
- SoftBank одолжила $40 млрд на год, чтобы... (202)
- LG показала, каким может быть 16-дюймовый... (224)
- Спрос на 3-нанометровый техпроцесс TSMC... (161)
- «Отправьте меня в будущее, чтобы я смог... (125)
- Опубликованы первые официальные изображения... (190)
- Новейшую видеокарту Intel Arc Pro B70 с 32... (219)
Oracle представила архитектуру для агентного ИИ без рассинхронизации данных
Дата: 2026-03-27 21:04
Oracle представила новый подход к решению проблем синхронизации данных в агентных ИИ. Основой анонса стала архитектура Unified Memory Core, которая устраняет необходимость в синхронизационных конвейерах между различными форматами данных.
Unified Memory Core объединяет обработку векторных, JSON, графовых, реляционных, пространственных и колоночных данных в одном движке. Это позволяет избежать задержек и несогласованности данных, возникающих при использовании отдельных систем. API-слой над движком обеспечивает согласованность данных для всех типов без дополнительных механизмов.
Для команд, использующих архитектуры data lakehouse на базе Apache Iceberg, Oracle представила векторный индекс, который автоматически обновляется при изменении данных. Это решение позволяет объединять поиск по Iceberg с запросами к данным других форматов в Oracle.
Иллюстрация: Nano Banana Oracle также анонсировала два новых сервиса: полностью управляемую векторную базу данных Autonomous AI Vector Database с бесплатным стартом и возможностью масштабирования, а также Autonomous AI Database MCP Server для подключения внешних агентов без необходимости кастомной интеграции.
Хотя конкуренты, такие как PostgreSQL, Snowflake и Databricks, предлагают схожие функции, Oracle делает ставку на архитектурное преимущество. Unified Memory Core устраняет фрагментацию данных, которая является основной причиной сбоев в агентных системах. Это решение может стать удобным для масштабирования агентных ИИ в корпоративной среде.
Новая архитектура направлена на устранение проблем с доступом, управлением и согласованностью данных, которые возникают при масштабировании агентных ИИ.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
NASA до сих пор не может объяснить внезапный приступ астронавта на МКС — Майк Финке потерял способность говорить на орбите
Астронавт Майк Финке, совершивший четыре полёта в космос, рассказал о внезапном медицинском эпизоде на борту МКС, который стал причиной первой медицинской эвакуации. По его словам, врачи до сих пор не могут определить, что именно произошло. Инцидент произошёл 7 января во время ужина, после подготовки к выходу в открытый космос. Финке внезапно потерял способность говорить, при...
«Не хотите ускорители? Возьмите хотя бы сеть!» — NVIDIA открыла свои ИИ-стойки для чужих чипов
NVIDIA занялась разработкой серверных стоек, подходящих для решений на основе сторонних ИИ-ускорителей, сообщает The Information со ссылкой на знакомые с вопросом источники. Компания стремится остаться ключевым игроком на рынке ИИ-систем даже по мере того, как всё больше её клиентов разрабатывают решения, прямо конкурирующие с продуктами самой NVIDIA. На прошлой неделе...
Опубликовано первое фото прототипа iPhone 18
Инсайдер Ice Universe на своей страничке в соцсети X опубликовал фото, демонстрирующее фронтальную панель будущего iPhone 18. Ключевое новшество — изменение размера Dynamic Island: фирменный вырез стал заметно меньше, теперь по своему размеру он куда ближе к вырезу фронтальной камеры. Фото: Ice Universe «Рамка вокруг экрана iPhone 18 такая же, как у iPhone 17 и iPhone 16....
Инсайдеры: легендарная The Legend of Zelda: Ocarina of Time получит ремейк для Nintendo Switch 2, причём уже скоро
Проверенный инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) в недавнем подкасте поделился подробностями игровой линейки Nintendo в 2026 году. Достоверность информации подтвердили журналисты издания Video Games Chronicle. Источник изображений:...