- Ubisoft компенсирует задержку новых... (790)
- Китайская CXMT начала тестировать чипы... (816)
- Скоро появятся ноутбуки со сверхъяркими... (1234)
- Россияне сегодня столкнулись с... (1463)
- «Команда Doom наполовину на месте, а... (890)
- Британская Orcadian построит в Северном море... (900)
- Спрос на GPU-инфраструктуру в России за год... (1321)
- Запущена вторая партия спутников для... (1582)
- Онлайн-кинотеатр Wink пришел в... (1316)
- Юбилейный кроссовер Belgee X70 передан... (739)
- Айфоноподобный смартфон Vivo X300 E с... (957)
- NASA показало завораживающий таймлапс Марса,... (1306)
- Авторитетный инсайдер: руководители студий... (952)
- Компании начали проверять кандидатов на... (1506)
- Китайская ИИ-модель Kimi K3 оказалась... (1494)
- Олдскульная боевая гонка Fumes получила... (1305)
Фейковые кадры работают. Тесты технологий Nvidia Multi Frame Generation 6X и Dynamic Multi Frame Generation показали результат
Дата: 2026-04-01 15:29
Авторы Computerbase протестировали вышедшие вчера технологии Nvidia Multi Frame Generation 6X и Dynamic Multi Frame Generation. Кратко их вывод таков: технологии логично продолжают то, что уже было у Nvidia и работают в целом хорошо.
Если говорить о Multi Frame Generation 6X, то это всё тот же генератор кадров, только теперь технология может создавать до пяти фейковых кадров на один настоящий. Как минимум в тестовых примерах источника особой разницы в картинке нет, хотя если очень сильно приближать, можно найти незначительные артефакты, которые есть в режиме 6х, но отсутствуют в режиме 4х.
Фото Nvidia Производительность ожидаемо вырастает. При этом с ростом множителя прирост в процентном соотношении снижается. Переход с 5х на 6х даёт лишь 11-15% прироста производительности, тогда как активация базовой генерации с одним фейковым кадром даёт зачастую около 60-70%, хотя есть исключения.
Что касается задержки, она продолжает расти с увеличением множителя, но разница в целом очень небольшая. Как и всегда, для нормальной работы технологии нужно, чтобы базовая частота без генератора была довольно высокой (50-60 к/с). Эта технология нужна не для того, чтобы повысить производительность с плохой до хорошей, а для того, чтобы повысить её с хорошей до такой, где раскрываются мониторы с высокой кадровой частотой.
Для этого же создана и технология Multi Frame Generation. Напомним, тут пользователь не выбирает множитель генератора, а выбирает целевую частоту кадров. К примеру, 240 к/с для современного 240-герцевого монитора. Технология же сама постоянно меняет множитель для достижения этого уровня.
А вот и ответ AMD на DLSS 5. Технология FSR 5 учится прямо в игре на каждом ПК и не превращает картинку в "нейрослоп" Тесты показывают, что технология не пытается удержать ровно то значение, которое указал пользователь, а работает в определённом диапазоне, причём достаточно широком. В примере с одной из игр при установке целевого значения в 240 к/с технология работала так, что производительность варьировалась примерно от 205 до 280 к/с.
Работает режим незаметно для геймера, так что каких-то проблем тут быть не должно. Снова-таки, нужно понимать, что базовая частота кадров должна быть достаточно высокой, а при повышении множителя до максимальных значений в ряде игр всё же могут проявляться артефакты.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Франция выкупила разработчика суперкомпьютеров Bull у Atos
Atos Group сообщила о закрытии сделки по продаже своего подразделения Bull, занимающегося передовыми вычислительными системами. Его продали Франции за €404 млн, включая дополнительные выплаты в объёме €104 млн, сообщает HPC Wire. Единственным акционером Bull стало французское государство, стремящееся к расширению суверенных возможностей в сфере суперкомпьютеров и ИИ. 31...
Умный дом Xiaomi стал еще умнее: представлены умные шторы Xiaomi Mijia Smart Curtains 3 Pro с раздельным управлением левой и правой частью
Xiaomi представила умные шторы Mijia Smart Curtains 3 Pro. Новинка ценой 800 юаней (115 долларов) появилась на платформе Youpin, кампания коллективного финансирования стартует 8 апреля. Изображение: Xiaomi Главной особенностью модели стала поддержка раздельного управления левой и правой частью штор. Пользователь может независимо открывать и закрывать каждую сторону, что...
В России первый пациент получил персонализированную противоопухолевую мРНК-вакцину «Неонковак»
Пресс-служба Минздрава России сообщила о том, что первый пациент недавно получил персонализированную противоопухолевую мРНК-вакцину «Неонковак» в рамках борьбы с меланомой. Впервые мы применили мРНК-вакцину, созданную под конкретного пациента. Это принципиально иной подход — не просто лечить заболевание, а обучать иммунную систему распознавать и уничтожать именно те клетки,...
Десять крупнейших бесфабричных разработчиков чипов в прошлом году увеличили выручку на 44 %
Уже наступил второй квартал 2026 года, но в некоторых сферах аналитики продолжают подводить итоги прошлого календарного года. Специалисты TrendForce определили, что в 2025 году десять крупнейших разработчиков чипов, которые не располагают собственным производством, сообща увеличили выручку на 44 % до $359,4 млрд. Первое место предсказуемо заняла Nvidia, а вот Broadcom на...