- Intel после нападок со стороны Arm защищает... (15)
- ФБР предупреждает. Бюро опубликовало... (15)
- ФБР предупреждает. Бюро опубликовало... (128)
- 32 дюйма, WOLED, а не QD-OLED, и частота до... (94)
- Японская сеть Akihabara отдает максимум два... (113)
- Киберспортивный монитор с частотой свыше... (97)
- «Этот вид ощущается совсем иначе».... (222)
- Google представила ИИ-модели Gemma 4. Две из... (259)
- На космическом корабле Orion к Луне... (250)
- Intel на днях представила видеокарту Arc Pro... (263)
- Энтузиаст установил Windows 3.1x на... (324)
- Серверы AWS в Бахрейне и Дубае выведены из... (395)
- Samsung подтвердила проблему с камерой... (242)
- Bigme готовит первый в мире смартфон с двумя... (243)
- Arm за несколько лет почти полностью... (392)
- Один из будущих флагманских процессоров... (217)
Цена лицензий на кодеки H.264/AVC для потокового вещания выросла более чем на порядок
Дата: сегодня 13:54
Компания Via Licensing Alliance (Via LA), которая администрирует патенты на кодеки H.264/AVC, резко и невероятно сильно повысила суммы лицензионных отчислений.
Фото Streaming Media Ранее плата за потоковое вещание видео в таких форматах для компаний составляла 100 000 долларов в год. Само собой, для крупных компаний это капля в море. Однако теперь эта сумма выросла, причём сразу более чем на порядок, до 4,5 млн долларов. Точнее, новая система многоступенчатая, и 4,5 млн долларов придётся платить самым крупным клиентам. Изменения произошли ранее в этом году, но массово о них стали писать только сейчас.
Фото Streaming Media Правда, важно также отметить, что изменения касаются только компаний, ранее не имевших лицензий разработчиков. Компании, имевшие действующую лицензию AVC по состоянию на конец 2025 года, сохранят свои первоначальные условия.
Можно вспомнить, что в конце прошлого года сильно выросли лицензионные сборы за HEVC/H.265, из-за чего некоторые производители ПК стали отключать поддержку этих кодеков в дешёвых моделях.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Nvidia показала нейронное сжатие текстур: потребление видеопамяти упало почти в 7 раз
Nvidia показала на мероприятии GTC 2026 не только, возможно, чрезмерно радикальную технологию масштабирования с использованием искусственного интеллекта DLSS 5, но и в целом обсудила практическое применение решений в области нейронного рендеринга. Эти решения не меняют конвейеры отрисовки и могут применяться в играх. Источник изображения:...
Специалисты iFixit разобрали наушники Apple AirPods Max 2 — внутренняя компоновка не изменилась
Тот факт, что Apple ничего не изменила в дизайне новых наушников AirPods Max 2, может восприниматься потребителями как хорошо, так и плохо, ведь у разработчиков была возможность провести определённую оптимизацию. Однако факт остаётся фактом, и разборка устройства специалистами iFixit это подтверждает. Источник изображения:...
Корабль Orion миссии Artemis II преодолел больше половины пути к Луне
На третий день полёта корабля Orion миссии Artemis II экипаж находится уже более чем на полпути к Луне. После успешного запуска двигателей корабля более суток назад миссия приобрела окончательную конфигурацию. Корабль вырвался из гравитационного колодца Земли и устремился к Луне. Весь прошедший день экипаж обживал капсулу и готовил её к будущим наблюдениям за спутником уже...
«Я запёк свою видеокарту». Пользователь оживил неисправную видеокарту кухонной духовкой
На форуме Reddit появилась очередная история о необычном ремонте видеокарты: пользователь под ником AF_Newb сообщил, что смог временно вернуть к жизни неработающую Radeon RX 6700 XT буквально прогрев ее в бытовой духовке. По его словам, видеокарта снова заработала после 12 минут при температуре около 188°C. Фото: AF_Newb Перед тем как прибегнуть к столь радикальному способу,...