- Кооперативный шутер о приключениях... (1131)
- GameStop предложила купить eBay за $56... (816)
- Видеокарты GeForce RTX 5050 и Radeon RX 9070... (973)
- Долгожданное воссоединение: моддер добавил в... (749)
- Квартальные расходы на облачные... (686)
- Samsung сменила главу телевизионного... (1137)
- Google кардинально обновила дизайн и... (769)
- Японский производитель унитазов неожиданно... (1128)
- «Готовим нечто действительно... (1143)
- Digital Foundry: с релиза The Elder Scrolls... (1114)
- Японский производитель унитазов внезапно... (1092)
- Fujitsu распрощается с мейнфреймами к 2035... (717)
- Продажи Heroes of Might & Magic: Olden Era... (858)
- Аддон Lord of Hatred вернул игроков в Diablo... (958)
- Oracle уволила 30 000 сотрудников ради ИИ и... (733)
- Инвесторы теряют веру в Nintendo: акции... (810)
Необычный внешне Nothing Phone (4a) Pro оказался ещё и весьма автономным. Обзор показал сильные и слабые места новинки
Дата: 2026-04-04 15:03
На днях авторы GSM Arena опубликовали обзор смартфона Nothing Phone (4a), а теперь пришёл черёд и модели Nothing Phone (4a) Pro.
Напомним, этот аппарат первым в линейке компании получил совершенно новый дизайн. Корпус тут не прозрачный, а металлический, при этом блок камеры тоже выглядит очень необычно, включая новый для Nothing вариант экрана.
Фото GSM Arena Экран у аппарата немного больше, чем у младшей модели, но показатели яркости те же самые. В аккумуляторах разницы вообще нет (5080 мАч), но при этом старшая модель заметно автономнее. Чем это обусловлено, не очень понятно, ведь платформа у старшей модели даже мощнее, при этом обе SoC созданы по техпроцессу 4 нм.
Фото GSM Arena В итоге автономность очень неплоха: чуть выше, чем у iPhone 17. С зарядкой тоже проблем нет. 50-ваттное ЗУ позволяет за полчаса набрать 68%, а полная зарядка занимает один час.
По итогу авторы отмечают цельнометаллический корпус с необычным дизайном, хороший экран, хорошую автономность, необычную оболочку и вполне неплохой набор камер, но при этом не самую низкую цену и среднее качество видео.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Российские принт-серверы на процессорах Baikal-M заморозили
Арбитражный суд Москвы утвердил мировое соглашение между кредиторами и ООО «Катюша Ай ти» — разработчика первого в России защищенного принт-сервера на базе процессора Baikal-M, платы «Эдельвейс» и отечественного ПО. Как следует из материалов дела, с которыми ознакомился CNews, дело о банкротстве компании прекращено, а в рамках соглашения ей фактически простили почти 100 млн...
50-70 к/с в Cyberpunk 2077 и до 100 к/с в Resident Evil Requiem на смартфоне, но ценой потребления до 50 Вт. Red Magic 11 показывает потенциал мобильного гейминга
Современные флагманские смартфоны стали настолько мощными, а эмуляторы настолько хорошими, что очередное видео показывает, что как минимум на Red Magic 11 можно играть в Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и новейшую Resident Evil Requiem. В RSR2 можно получить 40-50 к/с, причём даже на низких настройках в 720p на экране смартфона игра выглядит хорошо. В Project Cars 2...
Разборка новых наушников AirPods Max 2 показала, что Apple решила ничего не менять и внутри тоже. Но оценка iFixit довольно высокая
Специалисты iFixit разобрали новые наушники Apple AirPods Max 2, чтобы оценить их конструкцию и ремонтопригодность. Забегая вперёд: наушники почти не отличаются от первой модели, вышедшей ещё шесть лет назад. Скриншот видео Собственно, уже на анонсе было понятно, что изменений минимум, но они могли скрываться внутри. Однако единственное существенное внутреннее изменение...
ИИ на селе: NetApp и NTT протестировали геораспределённое обучение LLM
Международный отраслевой консорциум IOWN (Innovative Optical and Wireless Network Global Forum), по сообщению ресурса Blocks & Files, предложил концепцию геораспределённой вычислительной платформы, предполагающую территориальное разделение дата-центров с массивами GPU-ускорителей и All-Flash СХД. Такое решение, как ожидается, позволит повысить экономическую эффективность...