- Режиссёр Resident Evil Requiem засветил... (255)
- Вопреки опасениям фанатов, в Assassin’s... (477)
- «Готическая версия Returnal»: трейлер... (258)
- В буме финансирования термоядерных стартапов... (624)
- «Очень рады и до сих пор ошеломлены»:... (472)
- Китайская игровая видеокарта Lisuan LX 7G100... (663)
- «Яндекс» стал сообщать пользователям, когда... (629)
- M**a возьмёт на вооружение «десятки... (375)
- Три главных коллекционера Steam собрали на... (389)
- I*******m начал тестировать Instants —... (438)
- Анонсирован игровой смартфон Infinix GT 50... (660)
- Microsoft разрешила удалять Copilot с ПК, но... (240)
- YouTube будет показывать рекламу в прямых... (260)
- Роботы вытеснят людей со складов: уже к 2030... (383)
- Kioxia представила доступные SSD с PCIe 5.0... (371)
- От очков до настольного робота: Apple... (413)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: сегодня 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...