- Новая статья: Термодинамические вычислители... (247)
- Материнские платы Gigabyte тоже получили... (361)
- Акции M**a упали на 9 %, а Alphabet выросли... (412)
- «Сделано в Германии»: Volla представила... (399)
- Lian Li выпустила компактный корпус Vector... (426)
- Epic Games Store устроил раздачу Hogwarts... (381)
- Microsoft запустила тестирование... (437)
- ИИ-ассистент Gemini появится в миллионах... (485)
- Атмосферный трейлер раскрыл дату погружения... (367)
- Google готова показывать рекламу в Gemini —... (475)
- Noctua объяснила, почему чёрные вентиляторы... (374)
- Бум ИИ сделал микросхемы памяти одним из... (354)
- Запуск телескопа NASA «Роман» не свернёт... (326)
- Samsung предупредила, что дефицит... (1563)
- «Продолжаете удивлять, капитаны!»: пиратский... (476)
- Представлены ретрофутуристические... (522)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...