- Sandisk тоже оседлала ИИ-волну: выручка... (208)
- Герои нашего времени: долгожданная Heroes of... (245)
- Продажи ускорителей Huawei в Китае в этом... (245)
- Российские поставщики временного Wi-Fi... (246)
- Спрос на iPhone 17 и MacBook Neo разогнал... (254)
- Илон Маск призвал ИИ-компании «избегать... (433)
- ИИ разогнал продажи HDD — выручка Western... (210)
- Выручка Western Digital выросла на 45 % до... (244)
- Финансовый директор OpenAI заявила, что... (232)
- Новая статья: Термодинамические вычислители... (410)
- Материнские платы Gigabyte тоже получили... (564)
- Акции M**a упали на 9 %, а Alphabet выросли... (571)
- «Сделано в Германии»: Volla представила... (579)
- Lian Li выпустила компактный корпус Vector... (567)
- Epic Games Store устроил раздачу Hogwarts... (643)
- Microsoft запустила тестирование... (616)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...