- Samsung подняла выход годных 4-нм чипов выше... (730)
- YouTube открыл фоновое воспроизведение на... (503)
- Облака разогнали прибыль Alphabet —... (481)
- Apple разработала ИИ, который рассматривает... (811)
- Microsoft увеличила выручку и прибыль, но... (832)
- Глава Qualcomm: рынок смартфонов достигнет... (702)
- Гонка ИИ ускоряется: OpenAI досрочно... (658)
- «2026 год начался превосходно»: YouTube... (652)
- Майский раунд финансирования поднимет оценку... (827)
- Microsoft: у Copilot более 20 млн платных... (487)
- «Алиса AI» поможет школьникам подготовиться... (701)
- M**a потеряла очередные $4 млрд на... (774)
- M**a отчиталась о росте прибыли, но... (795)
- До 128 Тбайт памяти: Majestic Labs... (485)
- PlayStation подтвердила новую DRM-защиту для... (650)
- Опасная уязвимость обнаружена в большинстве... (550)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...