- Авторитетный инсайдер считает, что большая... (217)
- В Сахаре нашли осколок исчезнувшей... (89)
- «Сбер» анонсировал НЕО — «первый в... (322)
- Касперский анонсировал «российскую железку»... (138)
- Pacific Fusion испытала прототип... (218)
- Apple высмеяла Android-смартфоны за проблемы... (312)
- Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник... (243)
- M**a вместо закрытия VR-приложения... (374)
- Baidu выведет на биржу своего разработчика... (610)
- Акции HPE взлетели более чем на 25 % после... (555)
- Star Wars Zero Company скоро выйдет из тени... (804)
- Huawei поблагодарила США за санкции — они... (828)
- Galax показала концепт GeForce RTX 6090 Hall... (642)
- Репортаж со стенда GIGABYTE на Computex... (571)
- Только не списывай точь в точь: китайская... (585)
- Foxconn теперь будет собирать ИИ-серверы не... (688)
Спустя семь лет снова в строю: Valve наконец добавила в Counter-Strike 2 легендарную карту Cache
Дата: 2026-04-29 16:47
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Vimeo признала, что допустила утечку «некоторых данных пользователей»
Администрация видеоплатформы Vimeo сообщила, что в результате взлома облачной аналитической службы Anodot доступ к некоторым данным её пользователей получили киберпреступники. Источник изображения: Kevin Horvat /...
Bambu Lab пригрозила судом разработчику, который бесплатно вернул 3D-принтерам отключённые функции
Разработчик добровольно закрыл проект OrcaSlicer-BambuLab после юридических угроз от компании Bambu Lab. Его форк проекта на GitHub вернул пользователям стороннего слайсера OrcaSlicer прямой доступ к облачным функциям принтеров Bambu — удалённому мониторингу и распознаванию филамента (расходного материала для печати на 3D-принтере) в системе AMS. Этих функций их лишили в...
GitHub похвалился, что устранил критическую уязвимость менее чем за шесть часов
Специалисты GitHub устранили критическую уязвимость, эксплуатация которой могла позволить злоумышленникам осуществить удалённое выполнение кода и получить доступ к миллионам публичных и приватных репозиториев кода. Залатать брешь в платформе удалось менее чем за шесть часов. Проблему выявила компания Wiz Research с помощью ИИ-алгоритмов, после чего сообщила о ней в GitHub....
Слепой тест показал, что геймерам больше нравится Nvidia DLSS 4.5, чем AMD FSR 4.1
В феврале издание ComputerBase провело масштабное слепое тестирование, в ходе которого сравнивались внутриигровые скриншоты, созданные с использованием новейших технологий апскейлинга: FSR 4.0 от AMD и DLSS 4.5 от Nvidia. С тех пор тест был обновлён и проведён повторно. Результаты показывают, что обновленная технология апскейлинга FSR 4.1 от AMD значительно превосходит FSR...