- В Китае перестали выдавать лицензии... (718)
- В Китае построят мощнейший в мире... (863)
- В Apple iOS 27 появятся ИИ-инструменты для... (870)
- Выход DeepSeek V4 взвинтил спрос на... (688)
- Еврокомиссия обвинила M**a в неспособности... (716)
- Разработчики пиратского экшена Windrose... (967)
- NPC в Gothic Remake будут относиться к... (998)
- DDR4 подешевела на спотовом рынке, но... (950)
- Одна кибератака может стоить бизнесу до 50... (727)
- Российские компании начали судиться с... (959)
- Zoox: параллелепипед — идеальная форма... (866)
- [Обновлено] Легендарный производитель... (1065)
- Легендарный производитель видеокарт Galax... (717)
- Глава Take-Two намекнул на цену GTA VI и дал... (985)
- Опубликована подробная инструкция по... (903)
- NASA испытало мощнейший в мире... (742)
Спустя семь лет снова в строю: Valve наконец добавила в Counter-Strike 2 легендарную карту Cache
Дата: 2026-04-29 16:47
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Vimeo признала, что допустила утечку «некоторых данных пользователей»
Администрация видеоплатформы Vimeo сообщила, что в результате взлома облачной аналитической службы Anodot доступ к некоторым данным её пользователей получили киберпреступники. Источник изображения: Kevin Horvat /...
Bambu Lab пригрозила судом разработчику, который бесплатно вернул 3D-принтерам отключённые функции
Разработчик добровольно закрыл проект OrcaSlicer-BambuLab после юридических угроз от компании Bambu Lab. Его форк проекта на GitHub вернул пользователям стороннего слайсера OrcaSlicer прямой доступ к облачным функциям принтеров Bambu — удалённому мониторингу и распознаванию филамента (расходного материала для печати на 3D-принтере) в системе AMS. Этих функций их лишили в...
GitHub похвалился, что устранил критическую уязвимость менее чем за шесть часов
Специалисты GitHub устранили критическую уязвимость, эксплуатация которой могла позволить злоумышленникам осуществить удалённое выполнение кода и получить доступ к миллионам публичных и приватных репозиториев кода. Залатать брешь в платформе удалось менее чем за шесть часов. Проблему выявила компания Wiz Research с помощью ИИ-алгоритмов, после чего сообщила о ней в GitHub....
Слепой тест показал, что геймерам больше нравится Nvidia DLSS 4.5, чем AMD FSR 4.1
В феврале издание ComputerBase провело масштабное слепое тестирование, в ходе которого сравнивались внутриигровые скриншоты, созданные с использованием новейших технологий апскейлинга: FSR 4.0 от AMD и DLSS 4.5 от Nvidia. С тех пор тест был обновлён и проведён повторно. Результаты показывают, что обновленная технология апскейлинга FSR 4.1 от AMD значительно превосходит FSR...