- AMD раскрыла цены всех процессоров EPYC... (8747)
- 6,36-дюймовый LTPO-дисплей 144 Гц,... (8631)
- 128 Кбит/с — это нормально. ФАС не признала... (9415)
- USB-A и USB-C, скорость до 400 МБ/с и работа... (8543)
- На МКС заклинила роборука — это может... (8628)
- 4К, «ГигаЧат» и облачный гейминг: Сбер... (8954)
- Представлены полноразмерные наушники Nothing... (8673)
- Карманный Wi-Fi 6 и внешний аккумулятор 10... (8371)
- Космонавты выяснили, как невесомость... (8872)
- TCL бросила вызов Samsung: представлены... (7986)
- «Экзистенциальные риски для человечества»:... (8347)
- Версия на 192 ГБ более чем вдвое дороже... (7640)
- Смартфон Honor Win2 получит батарею 12 000... (8344)
- Даже очень мощные зарядки становятся всё... (8030)
- «Это вершина мобильной фотосъемки птиц,... (7844)
- 200 Гбит/с и никаких «узких мест»: в России... (8506)
Обновлённые Microsoft PowerToys научились управлять мониторами и улучшили работу с окнами
Дата: 2026-04-30 18:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
SoftBank готовится отправить роботов строить дата-центры
Японский техногигант SoftBank намерен использовать роботов для ускоренного строительства дата-центров, в первую очередь в США. Для этого планируется создать дочернюю структуру Roze AI, сообщает Datacenter Dynamics. Подробностей пока мало, но источники сообщают, что японский бизнес намерен включать в рабочие процессы автономных роботов, объединив под «зонтиком» Roze AI...
«DLSS 5 у нас дома»: Roblox готовит Reality — фотореалистичную игровую платформу с ИИ-рендерингом
Roblox разрабатывает техническую основу для радикального изменения игровой платформы — за рендеринг будет частично отвечать ИИ-модель мира, обеспечивающая отрисовку текстур, освещения, движения и окружающих объектов с высокой детализацией на основе существующих игровых данных. Напрашивается аналогия с технологией масштабирования Nvidia DLSS 5 — собственно, коллеги из...
Работник Warner Bros. Games проговорился, что следующей игрой создателей Mortal Kombat станет Injustice 3
Прошлым летом принадлежащая Warner Bros. студия NetherRealm завершила поддержку файтинга Mortal Kombat 1 и переключилась на новую игру. Похоже, её характер раскрыл неосторожный сотрудник Warner Bros. Games. Источник изображения: Warner Bros....
OpenAI объяснила борьбу с гремлинами в ответах ИИ — и позволила снять ограничения
OpenAI рассказала широкой аудитории о своей проблеме с гоблинами — к этому компанию подвиг материал на сайте Wired. Как выяснилось, разработчик систем искусственного интеллекта вынужден дополнительно инструктировать свои модели «никогда не говорить о гоблинах, гремлинах, енотах, троллях, ограх, голубях или других животных и существах», потому что эти модели в процессе...