- Анонсированы умные очки Solos AirGo A6 — без... (1099)
- Аналитики: ещё до релиза Assassin’s Creed... (788)
- Больше никаких Burnout и Need for Speed:... (1582)
- Apple захватила 90 % рынка смарт-часов с ИИ,... (1215)
- «Джеймс Уэбб» показал самый подробный снимок... (810)
- Marshall представила беспроводные колонки... (1809)
- Steam Machine сможет полноценно работать с... (1187)
- Поиск Google поможет сайтам и блогерам лучше... (863)
- Huawei впервые бросит вызов Nvidia за... (1186)
- Успех Kingdom Come: Deliverance 2 не помог... (1032)
- Российские власти не будут вводить плату за... (1263)
- Создатели Hitman и 007 First Light закроют... (1066)
- State of Decay 3 сможет обойти стороной Game... (1107)
- Microsoft выделила $2,5 миллиарда, чтобы... (1132)
- Google разрешила себе обучать ИИ на файлах... (1460)
- Роботакси Waymo породили хаос на улицах... (1146)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...