- AMD выпустила драйвер с поддержкой Pragmata... (558)
- Славянская Devil May Cry: разработчики... (1086)
- «Спокойной ночи и удачи!»: руководитель... (988)
- M**a готовит персонального ИИ-помощника для... (1180)
- «Борьба за выживание»: Microsoft хочет... (1139)
- Второй трейлер GTA VI вышел ровно год назад,... (977)
- AMD уйдёт от универсальных серверных CPU —... (872)
- Россияне смогут с 1 сентября сохранять... (970)
- Серверы Ubuntu снова заработали после... (876)
- Соавтор Mortal Kombat подтвердил работу над... (1183)
- Google проведёт 12 мая мероприятие Android... (1154)
- Gemini в «Google Документах» научился... (958)
- Президент OpenAI оказался владельцем долей в... (1152)
- Московский суд запретил легендарный... (1200)
- Десктопный Google Chrome без предупреждения... (1304)
- Астрофизики открыли доступ к одной из... (1152)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: сегодня 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...