- LG Display показала Tandem OLED с удвоенным... (1868)
- Издатели: Цукерберг лично одобрил массовое... (1344)
- Частные инвесторы нашли способ вложиться в... (1001)
- Студия разработчиков MindsEye уволила 90 %... (1282)
- Акции Intel достигли исторического... (1083)
- Учёные предсказали скорое появление... (820)
- Xiaomi представила беспроводную игровую мышь... (811)
- На смартфонах Google Pixel без видимой... (814)
- Китайский «Большой фонд» может возглавить... (550)
- Китайские конкуренты Nvidia тратят на... (854)
- Исключённые из параллельного импорта... (528)
- «Шринкфляция» добралась до гаджетов — в 2026... (790)
- Galaxy S26 получит бету One UI 9 раньше, чем... (855)
- Браузер Edge выгружает все сохранённые... (1274)
- «Выглядит круто и ужасно одновременно»:... (731)
- Спустя 10 лет в Steam вернулась амбициозная... (897)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: сегодня 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...