- «Оглушительный успех»: менее чем за неделю в... (946)
- Microsoft, xAI и Google согласились отдавать... (1063)
- Google повысила вознаграждение за... (1135)
- Adata выпустила память с «бесконечным... (844)
- Google внедрит «аналог блокчейна» для... (814)
- Анонсирован смартфон Honor Play 80 Plus с... (1147)
- Be quiet! выпустила кулеры Dark Rock 6 и... (1123)
- Суд в Москве оштрафовал Telegram на 7 млн, а... (1199)
- Флагманский внедорожник Xiaomi показался на... (782)
- Google может столкнуться с забастовками... (949)
- «Это не распознавание лиц»: в F******k и... (930)
- Из WhatsApp исчезнут аватары для... (1129)
- «Тёмная, горячая, безжизненная скала»:... (929)
- Panthalassa разработала морские... (939)
- Эксперты «Инфосистемы Джет» представили... (817)
- Раскрыты самые успешные игровые компании по... (1162)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: сегодня 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...