- От GTX 1070 до RTX 5090: ролевая игра The... (1840)
- TSMC избавилась от акций Arm на сумму $231... (2580)
- Ubuntu 26.10 получит встроенные... (2389)
- Framework оценила мобильную GeForce RTX 5070... (2436)
- Apple и Google активно интересуются услугами... (1761)
- Выручка Seagate в прошлом квартале взлетела... (3091)
- ЕС обязал производителей ноутбуков перейти... (2118)
- Илон Маск выступил в суде против Альтмана и... (2712)
- Власти США заблокировали поставки... (1973)
- Новая статья: Обзор Infinix NOTE 60:... (2572)
- Новая статья: Обзор DIGMA DiCam 970:... (2904)
- Corsair выпустила кабель питания для... (3234)
- «Такой мы её и запомнили»: художник... (2262)
- В Китае стартовали испытания мощнейшего... (3089)
- Sapphire выпустила «беспроводные» видеокарты... (5553)
- Alibaba выпустила «виртуальных сотрудников»... (2400)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...