- Белый дом работает с Anthropic над созданием... (770)
- Исполнительным вице-президентом Intel... (615)
- Акции SanDisk и Micron резко выросли после... (1261)
- Lenovo выпустила доступный игровой... (1428)
- Муравейник Шрёдингера: физики нашли... (935)
- Новая статья: Обзор игрового ноутбука... (908)
- Акции Intel выросли на 10 % на фоне... (1473)
- В российском Epic Games Store стартовала... (1367)
- ViewSonic выпустила 23,8-дюймовый 4K-монитор... (1679)
- Для Titan Quest 2 вышло «самое большое и... (1184)
- Amazon решила конкурировать с Nvidia:... (1773)
- Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior и не... (2201)
- США оштрафовали немецкую Bosch на $36 млн за... (1230)
- BYD выпустила флагманский электрический... (1446)
- Epic Games пообещала, что ИИ в Unreal Engine... (1103)
- Adobe добавила в Photoshop и Premiere... (1656)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...