- Nokia продала Inseego бизнес по выпуску... (1996)
- OpenAI добавила в Codex анимированных... (2143)
- Астрономы зафиксировали у галактики... (1958)
- ИИ-компании стали нанимать философов на... (2101)
- Минпромторг РФ исключил из списка... (2254)
- Boston Dynamics покинули несколько... (1554)
- Microsoft запустит второй этап обновления... (1632)
- Fractal Design выпустила панорамный корпус... (1700)
- Прощай, Дживс: поисковая система Ask.com... (2020)
- Выросли в цене даже восстановленные игровые... (1899)
- Sony придётся выплатить $7,8 млн... (1661)
- xAI выпустила Grok 4.3: более дешёвую... (1969)
- OpenAI превратила Codex из инструмента для... (1987)
- OpenAI без лишнего шума изменила правила... (1843)
- С новой линии в Неваде сошёл первый серийный... (2451)
- Новая статья: Windrose — пираты в моде при... (2410)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...