- Dreame показала грядущий электрический... (793)
- Apple урезает семейство Mac: мощные версии... (1179)
- Valve открыла путь к кастомизации Steam... (1475)
- SpaceX и Tesla вложат $55 млрд в... (1084)
- Прототип тихого сверхзвукового лайнера NASA... (1140)
- Как тебе такое, Илон Маск? Китайская BYD... (1110)
- Активисты ополчились на IPO компании SpaceX... (1377)
- Google Chrome для Android научился не... (1783)
- В Китае создали первый в мире беспилотный... (1120)
- Невероятный мод Zagreus’ Journey для Hades 2... (1498)
- Видео: серийная версия робота Atlas... (1125)
- Власти США намерены вмешаться в цепочки... (1202)
- LG Display показала Tandem OLED с удвоенным... (1859)
- Издатели: Цукерберг лично одобрил массовое... (1335)
- Частные инвесторы нашли способ вложиться в... (987)
- Студия разработчиков MindsEye уволила 90 %... (1278)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: сегодня 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...