- Новая статья: Выбираем лучший игровой... (1780)
- Календарь релизов 4–10 мая: Dead as Disco,... (2478)
- Минпромторг РФ рассказал, что ассортимент не... (1886)
- Нереалистичная нагрузка, завышенные ожидания... (1864)
- В 9 из 10 умных колонок в России встроена... (2020)
- В Санкт-Петербурге тоже грядут отключения... (1891)
- Forza Horizon 6 не опоздает на старт — игра... (1878)
- Intel переманила ветерана Qualcomm — курс на... (1573)
- «Поставщики с высоким риском»: Еврокомиссия... (1460)
- Nvidia теперь на 90 % зависит от азиатских... (1632)
- Инсайдер назвал слухи о DLC для Resident... (1755)
- За пылью Млечного Пути скрывался... (2029)
- Инсайдеры: мультиплеерная Assassin's Creed... (1502)
- M**a тестирует для I*******m метку для... (1562)
- «Станете самыми ненавистными людьми в... (1597)
- Профессиональную видеокарту Intel Arc Pro... (1398)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...