- «Ростех» разработает двигатель для... (5109)
- Google выбрала процессоры Intel Xeon для... (5055)
- Nvidia вывела из беты динамический генератор... (5192)
- Умелец вчетверо расширил накопитель MacBook... (5405)
- Перед погружением в ранний доступ Subnautica... (5565)
- У Cloud.ru уже 29 тыс. серверов и 56 МВт... (5480)
- Max стал вторым мессенджером в России по... (5681)
- Создатели Heroes of Might & Magic: Olden... (5160)
- Мировые продажи ПК по инерции выросли на 3,2... (5712)
- Световое загрязнение сделало Землю на 16 %... (5621)
- Samsung построит за $4 млрд предприятие по... (6655)
- Бывшие инженеры Apple создали носимую... (5794)
- OpenAI заморозила проект Stargate UK из-за... (6250)
- Microsoft удалила упоминания Copilot из... (5788)
- Amazon раскрыла дату запуска своего... (5259)
- Remedy подтвердила список локализаций... (6383)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...