- Samsung представила кондиционер Bespoke AI... (5621)
- Faraday Future получила сертификацию FCC для... (5189)
- MSI представила мощный ПК MAG Infinite S AI... (6373)
- Российские продажи Audi взлетели в 5,5 раза... (5472)
- «Все ждут GTA VI, а я вот это»: релизный... (5520)
- Motorola Razr 70 Ultra показали до анонса:... (6053)
- Продажи технологичного российского седана... (5372)
- Продажи технологичного российского седана... (5442)
- Первый российский двигатель для сверхлегких... (5537)
- Дизель возвращается: УАЗ «Патриот» 2026... (5457)
- OpenAI предложит часть своих акций розничным... (5159)
- В Кремле ощутили на себе перебои со связью и... (6316)
- Два лунохода массой до 500 кг будут... (6014)
- АЭС для Луны, мегаваттные двигатели и РИТЭГ.... (6551)
- Российская орбитальная станция создаётся с... (5475)
- В России создали прототип системы для... (5745)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...