- Японские производители стекла разглядели... (6458)
- В Нидерландах создали первую в мире... (6363)
- Небольшой 6,3-дюймовый экран 144 Гц,... (6372)
- «Словно снова впервые играю в Mass Effect»:... (6473)
- ИИ помог энтузиасту «допилить» BIOS... (7181)
- Представлен «первый безопасный внешний... (7399)
- Китайский производитель роботов UBTech готов... (5238)
- Новая стиральная машина Xiaomi на 10 кг... (6036)
- В Apple нашли способ быстро и эффективно... (6601)
- Россияне массово пожаловались на сбои в... (6567)
- Россияне массово жалуются на сбои в... (6726)
- Анонсирован защищённый смартфон Realme 16 5G... (5802)
- 27 дюймов, 2,5К и 320 Гц за 190 долларов от... (6023)
- Внутри американских человекоподобных... (6633)
- Nvidia показала работу RTX Mega Geometry в... (6201)
- Глобальная версия камерофона Oppo Find X9... (5919)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...