- GeForce RTX 4090 сломалась, потеряла часть... (6772)
- «Мы обречены, нам конец». В Китае продавцы... (6311)
- 34 сверхширокоформатных дюйма всего за 240... (8081)
- Google начнёт принудительный перевод Wear OS... (7116)
- Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro станет заметно... (6070)
- Первый запуск китайской ракеты CAS Space... (6576)
- Иран нанёс новый удар по облачному ЦОД AWS в... (6996)
- Американцы создали память, способную... (7067)
- ИИ-помощник «Ева» от «МегаФона» научилась... (7343)
- Gigabyte анонсировала плату X870E Aero X3D... (7163)
- Удобно устроились: долгосрочные контракты... (6111)
- Опробовать Android 17 теперь могут владельцы... (6506)
- Компактный ПК на новой платформе Intel Lunar... (6060)
- В рамках миссии Artemis II астронавты взяли... (6964)
- Oppo Find X9 Ultra и X9s Pro получат... (6283)
- Экран более 8 дюймов, новая камера 50 Мп и... (6572)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...