- Текущее снижение цен на память — затишье... (6635)
- Киберпанк для панка: мозговые импланты... (5937)
- Стратегия Stormgate от экс-разработчиков... (6658)
- Китайский мини-ПК в форме шайбы от Lenovo... (6104)
- SpaceX подала заявку на IPO, которое... (6508)
- AUO заявила о разработке первого в мире 24″... (7097)
- Sony впервые за шесть лет изменит дизайн... (6843)
- Anthropic вспомнила об авторских правах —... (6405)
- За год с небольшим Роскосмос запустил 130... (6517)
- Ажиотажный рост цен на оперативную память... (6293)
- Intel выкупит оставшуюся долю в своей... (5885)
- Официально: апрельская подборка PS Plus... (6681)
- MediaTek Dimensity 9600 станет похожей на... (6850)
- Амбициозный боевик Saros от разработчиков... (6745)
- Ollama получила поддержку аппаратного... (6162)
- Создатель Disco Elysium рассказал, при каком... (6271)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...