- Глава SpaceX назвала срок высадки людей на... (6219)
- Valve заблокировала почти миллион аккаунтов... (6360)
- Google DeepMind и Agile Robots объединяются... (6124)
- В США построят первый за 70 лет завод по... (6304)
- Вебинар T1 Облако и Curator. Выбор без... (5837)
- Nacon выставила на продажу две внутренние... (5933)
- NASA может сократить финансирование миссии... (7360)
- Глава Nvidia выступит на Computex 2026 —... (5973)
- Xiaomi представила смартфон Redmi 15A 5G за... (5728)
- Nvidia под двойным ударом: суд по доходам от... (6531)
- Windows сбоит в три раза чаще macOS — по... (5864)
- Starlink теперь не только в самолетах. В США... (5675)
- Опубликован свежий «портрет» самой старой из... (5942)
- Китайскую SMIC заподозрили в передаче в Иран... (6320)
- Google представила TurboQuant — новый... (7135)
- Слухи: экономия Ubisoft может поставить под... (5795)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...