- Производственные мощности даже ещё не... (7403)
- NASA пытается «поймать» падающую... (10753)
- Заселение в гостиницу — через Max.... (8047)
- В Bloomberg назвали главного кандидата на... (6736)
- Ролевой боевик The Expanse: Osiris Reborn в... (8890)
- Материнские платы ASRock продолжают... (7343)
- Байконур оживает: «Прогресс МС-33» ещё не... (7742)
- Core Ultra 7 270K Plus официально самый... (7863)
- iPhone Air оказался намного популярнее... (8553)
- После волны критики разработчик Crimson... (7065)
- В России заявили, что создали первый... (8546)
- Nvidia больше не нужна? В России создали... (7662)
- Не только флагманский смартфон, но и... (7331)
- Второй после Max: корейский мессенджер... (6327)
- Huawei заявили, что все будущие смартфоны,... (7754)
- Камера Zeiss 200 Мп, 7100 мАч, 90 Вт, IP69 и... (8974)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...