- Энтузиаст запустил оригинальную Half-Life на... (2563)
- Сюжетное дополнение к Fable позволит стать... (2114)
- Анонсирована первая за девять месяцев... (2381)
- Бесстрашная пиратка, Минотавр и бои на мечах... (2197)
- Геймерам придётся подождать: графические... (2567)
- Paramount отменила амбициозный ролевой экшен... (2714)
- Акции TSMC и других азиатских техногигантов... (2554)
- Россиян не будут заставлять регистрировать... (2359)
- Эстонская Skeleton Technologies представила... (2598)
- Эстонская Skeleton Technologies представила... (2356)
- Эстонская Skeleton Technologies представила... (2282)
- Российский рынок радиоэлектроники достиг 4... (2039)
- Репортаж со стенда Patriot на Computex 2026:... (2520)
- В Spotify появятся онлайн-трансляции с... (2429)
- Lian Li решила проблему вентиляции... (2538)
- Симулятор выживания Valheim взял курс на... (2517)
ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia — квартальная выручка взлетела на 85 % до небывалых $81,6 млрд
Дата: 2026-05-21 05:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH FIT 5 Pro: тренируйся, панда!
В прошлом поколении HUAWEI вывела WATCH FIT на новый уровень, переведя их с позиции где-то между умным браслетом и тем, что мы привыкли считать умными часами, в поле компактных часов с полной функциональностью почти без слабых мест. HUAWEI WATCH FIT 5 Pro продолжают ту же линию, добавляя к этому пару уникальных...
Nvidia строит вычислительную империю: за 16 месяцев она потратила $90 млрд на сделки и инвестиции
Если проследить за историей недавних сделок Nvidia, она старалась тратить на покупку активов других компаний не более $2 млрд, если не считать сотрудничество с крупными стартапами типа OpenAI, но активность в этой сфере была такой высокой, что за прошлый фискальный год в сумме набежало $47 млрд расходов. В совокупности с четырьмя месяцами текущего года сумма выросла до $90...
Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала самой быстро продаваемой игрой 2026 года в Steam, опередив Crimson Desert и Resident Evil Requiem
Нашумевший подводный симулятор выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) достиг 2 млн проданных копий за 12 часов раннего доступа, однако успехи игры на этом не закончились. Источник изображения: Unknown Worlds...
ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и на этот раз математики согласны
Компания OpenAI утверждает, что её новая модель рассуждений позволила получить оригинальное математическое доказательство, опровергающее известную нерешённую гипотезу в геометрии, впервые выдвинутую выдающимся математиком Полем Эрдёшем в 1946 году. Задача оставалась открытой на протяжении почти 80 лет. Источник изображения:...