- В российской части МКС обнаружены две утечки... (2979)
- Google исправила рекордные 429 уязвимостей в... (2522)
- Google исправила рекордные 429 уязвимости в... (2456)
- Аша Шарма подтвердила, что Xbox нужны... (2781)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS заинтриговала... (2133)
- Thermal Grizzly показала водоблок для... (2536)
- Google начала экспериментировать с показом... (2865)
- Следующая ИИ-модель OpenAI разрабатывается... (2842)
- Вредоносный мод для Minecraft заразил 116... (2186)
- Роботакси Waymo показало себя как неожиданно... (2371)
- «Магия современных веб-технологий»:... (5151)
- Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026:... (4070)
- Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов... (2254)
- OpenAI согласилась предоставлять властям США... (2468)
- ИИ-агент OpenAI Codex помог раскрыть атаку... (2967)
- Правительство США планирует выделить $700... (2199)
ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia — квартальная выручка взлетела на 85 % до небывалых $81,6 млрд
Дата: 2026-05-21 05:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH FIT 5 Pro: тренируйся, панда!
В прошлом поколении HUAWEI вывела WATCH FIT на новый уровень, переведя их с позиции где-то между умным браслетом и тем, что мы привыкли считать умными часами, в поле компактных часов с полной функциональностью почти без слабых мест. HUAWEI WATCH FIT 5 Pro продолжают ту же линию, добавляя к этому пару уникальных...
Nvidia строит вычислительную империю: за 16 месяцев она потратила $90 млрд на сделки и инвестиции
Если проследить за историей недавних сделок Nvidia, она старалась тратить на покупку активов других компаний не более $2 млрд, если не считать сотрудничество с крупными стартапами типа OpenAI, но активность в этой сфере была такой высокой, что за прошлый фискальный год в сумме набежало $47 млрд расходов. В совокупности с четырьмя месяцами текущего года сумма выросла до $90...
Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала самой быстро продаваемой игрой 2026 года в Steam, опередив Crimson Desert и Resident Evil Requiem
Нашумевший подводный симулятор выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) достиг 2 млн проданных копий за 12 часов раннего доступа, однако успехи игры на этом не закончились. Источник изображения: Unknown Worlds...
ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и на этот раз математики согласны
Компания OpenAI утверждает, что её новая модель рассуждений позволила получить оригинальное математическое доказательство, опровергающее известную нерешённую гипотезу в геометрии, впервые выдвинутую выдающимся математиком Полем Эрдёшем в 1946 году. Задача оставалась открытой на протяжении почти 80 лет. Источник изображения:...