- Caviar представила футбольный вариант... (5980)
- Bethesda назвала Starfield «важной частью»... (7725)
- Bethesda официально анонсировала Fallout 5,... (6640)
- Открытые китайские ИИ-модели сократили... (5480)
- Steam Machine с Windows оказалась немного... (5892)
- Разработана одежда, которая сама надевается... (5471)
- Современной памяти не хватает: новые ПК всё... (5868)
- Гонка за статус самой дорогой компании мира... (6360)
- «Яндекс» улучшил поиск АЗС без очередей и... (11230)
- Apple расширяет дело против OpenAI: компания... (6321)
- Китайского блогера приговорили к 20 месяцам... (6381)
- «Самое главное, что игры классные»: режиссёр... (6515)
- Амбициозная стратегия Game of Thrones: War... (6348)
- Google запретит Gemini обращаться к... (7176)
- Samsung пообещала починить краснейющие... (5591)
- Учёные впервые синхронизировали 105 тысяч... (5655)
ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia — квартальная выручка взлетела на 85 % до небывалых $81,6 млрд
Дата: 2026-05-21 05:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH FIT 5 Pro: тренируйся, панда!
В прошлом поколении HUAWEI вывела WATCH FIT на новый уровень, переведя их с позиции где-то между умным браслетом и тем, что мы привыкли считать умными часами, в поле компактных часов с полной функциональностью почти без слабых мест. HUAWEI WATCH FIT 5 Pro продолжают ту же линию, добавляя к этому пару уникальных...
Nvidia строит вычислительную империю: за 16 месяцев она потратила $90 млрд на сделки и инвестиции
Если проследить за историей недавних сделок Nvidia, она старалась тратить на покупку активов других компаний не более $2 млрд, если не считать сотрудничество с крупными стартапами типа OpenAI, но активность в этой сфере была такой высокой, что за прошлый фискальный год в сумме набежало $47 млрд расходов. В совокупности с четырьмя месяцами текущего года сумма выросла до $90...
Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала самой быстро продаваемой игрой 2026 года в Steam, опередив Crimson Desert и Resident Evil Requiem
Нашумевший подводный симулятор выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) достиг 2 млн проданных копий за 12 часов раннего доступа, однако успехи игры на этом не закончились. Источник изображения: Unknown Worlds...
ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и на этот раз математики согласны
Компания OpenAI утверждает, что её новая модель рассуждений позволила получить оригинальное математическое доказательство, опровергающее известную нерешённую гипотезу в геометрии, впервые выдвинутую выдающимся математиком Полем Эрдёшем в 1946 году. Задача оставалась открытой на протяжении почти 80 лет. Источник изображения:...