- С выходом нового патча для Escape from... (412)
- Европейский Arm-процессор SiPearl Rhea1 для... (540)
- Особенности и цена умного кольца Oura Ring 5... (488)
- Asus представила ROG Rapture GT-BN98 Pro —... (229)
- SpaceX готовит тарелку Starlink Mini на... (432)
- Китай пресёк утечку ИИ-талантов за рубеж,... (483)
- AOC представила AGON PRO AGP257FT — свой... (232)
- ИИ-бум расколол Samsung: сотрудники судятся... (244)
- Sennheiser представила полноразмерные... (503)
- Представлен бюджетный смартфон Infinix Hot... (478)
- Апокалипсис рабочих мест не наступил: Сэм... (506)
- Регулятор выдал планы Paradox на Lego-игру в... (613)
- «Яндекс» запустит ИИ-генератор сайтов и... (295)
- «На рынке так много нескончаемых видеоигр»:... (784)
- Путь к чистоте священной машины: Owlcat... (796)
- SK hynix представила iHBM — память HBM со... (1078)
Российские телевизоры захватили 31,5 % отечественного рынка в первом квартале — сильнее всех вырос «Сбер», а упал Dexp
Дата: 2026-05-25 11:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme выпустит в России доступные смартфоны P4, P4x и P4 Lite
В дополнение к дебютировавшему в апреле на российском рынке флагману Realme P4 Power китайский производитель в ближайшие месяцы начнёт продажи ещё трёх смартфонов: Realme P4, P4x и P4 Lite. Основными достоинствами линейки останутся продолжительная автономная работа, отзывчивый интерфейс и функции искусственного интеллекта для мобильных игр. Источник изображений:...
Huawei намерена за пять лет догнать 1,4-нм чипы конкурентов с помощью «закона тау» и нового принципа проектирования
На мероприятии ISCAS 2026, которое проходит в Шанхае, представители Huawei Technologies предложили использовать для масштабирования производительности полупроводниковых компонентов не изменение геометрии, которое определялось «законом Мура», а оптимизацию времени передачи сигнала. Соответствующий принцип в компании назвали «законом масштабирования τ (тау)», а ещё он...
Epic Games показала первую игру на Unreal Engine 6, и это не Fortnite
Американский издатель и разработчик Epic Games подтвердил планы на движок Unreal Engine 6 ещё в 2025 году, а теперь представил первую игру, которая будет использовать новую технологию. Источник изображений: Epic
Star Citizen стала игрой на миллиард
Сумма пожертвований на разработку амбициозного космического симулятора Star Citizen от студии Cloud Imperium Games под руководством создателя Wing Commander Криса Робертса (Chris Roberts) достигла очередной величины. Источник изображения: X...