- Новая статья: Обзор игрового Tandem... (85)
- OpenAI представила первый гаджет —... (180)
- Google выкупила всю мощность крупной... (95)
- Apple Intelligence получила зелёный свет в... (196)
- Энтузиаст превратил игры из Steam в... (212)
- Домашний интернет в России дорожает всё... (387)
- Безумный платформер про неподвластный... (580)
- «Сбер» представил платформу GigaCode Desktop... (547)
- «Экстраординарно жестокая» игра Machine... (1090)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (978)
- Следующая большая игра FromSoftware скоро... (704)
- Google выкупила всю энергию 2,5-ГВт... (668)
- Бывший продюсер GTA V и RDR: только на... (1259)
- «Люди перестанут быть высшей формой жизни»:... (1117)
- Sony отложила выпуск аркадного геймпада... (1357)
- Asus выпустила игровые мониторы ROG Swift... (1670)
Заставить ИИ выдавать запрещённую информацию довольно просто, показали исследователи
Дата: 2026-05-25 14:42
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Gartner: расходы в сфере ИИ в 2026 году вырастут почти в полтора раза — до $2,6 трлн
Компания Gartner опубликовала свежий прогноз по глобальному рынку ИИ: отрасль демонстрирует стремительный рост, чему способствует высокий спрос на высокопроизводительные серверы и сетевые компоненты, платформы IaaS и пр. Затраты в области ИИ в 2025 году составили $1,764 трлн, а в 2026-м, как ожидается, превысят $2,5 трлн, увеличившись практически в полтора раза. Аналитики...
SanDisk: момент, когда SSD станут угрозой для HDD, наступит нескоро
Выросший спрос на память, обусловленный стремительным развитием ИИ-технологий, привёл к более чем 20-кратному росту цен на NAND-память, пишет Digitimes. Как утверждает компания SanDisk, увеличившийся разрыв в ценах между NAND-памятью и жёсткими дисками (HDD) поставил под сомнение экономическую целесообразность замены HDD на твердотельные накопители (SSD) в ИИ ЦОД. Роберт...
«МойОфис» начал массовые увольнения — под сокращение попали целые отделы
Компания «МойОфис» (ООО «Новые облачные технологии»), являющаяся одним из крупнейших российских разработчиков программного обеспечения, уведомила своих сотрудников о грядущих сокращениях. По данным источника, соответствующее письмо сотрудники компании получили в середине мая. Источник изображения:...
Эффект Subnautica 2: спустя восемь лет после релиза первая Subnautica обновила личный рекорд популярности в Steam
Взрывной запуск в раннем доступе амбициозного подводного симулятора выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) обернулся новым успехом для его именитого предшественника. Источник изображения: Unknown Worlds...