- Новая статья: Обзор игрового Tandem... (330)
- OpenAI представила первый гаджет —... (532)
- Google выкупила всю мощность крупной... (316)
- Apple Intelligence получила зелёный свет в... (521)
- Энтузиаст превратил игры из Steam в... (374)
- Домашний интернет в России дорожает всё... (616)
- Безумный платформер про неподвластный... (795)
- «Сбер» представил платформу GigaCode Desktop... (617)
- «Экстраординарно жестокая» игра Machine... (1211)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (1049)
- Следующая большая игра FromSoftware скоро... (739)
- Google выкупила всю энергию 2,5-ГВт... (693)
- Бывший продюсер GTA V и RDR: только на... (1329)
- «Люди перестанут быть высшей формой жизни»:... (1157)
- Sony отложила выпуск аркадного геймпада... (1382)
- Asus выпустила игровые мониторы ROG Swift... (1701)
Новая статья: Заглянуть за High-NA EUV
Дата: 2026-05-29 00:00
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Apple выпустила первую публичную бета-версию iOS 26.6
Ранее на этой неделе Apple выпустила первую бета-версию iOS 26.6 для разработчиков. Теперь же стала доступна первая публичная бета-версия мобильной программной платформы производителя iPhone. Источник изображения:...
LG начала массово выпускать первые в мире OLED-дисплеи RGB Stripe с 4К и 240 Гц
Компания LG сообщила, что приступила к массовому производству 27-дюймовых OLED-панелей с полосной RGB-структурой (RGB Stripe) и частотой обновления 240 Гц. Матрицы OLED RGB Stripe существовали и раньше. Однако LG смогла поднять у них частоту обновления с 60 до 240 Гц. Благодаря этому подобные мониторы теперь можно использовать не только для офисных задач, но и для игр....
Zalman выпустила термопасту ZM-STC11 с высокой теплопроводностью и долгим сроком службы
Компания Zalman выпустила термопасту ZM-STC11. Производитель заявляет для неё высокий показатель теплопроводности и долгий срок службы. Источник изображений:
«Начало мечты»: Huawei показала чип с 2D-транзисторами — это шанс догнать TSMC без EUV-литографии
На днях исследователи из Huawei совместно с командой Нанкинского университета в журнале Nature Electronics опубликовали работу, в которой сообщили о создании RISC-процессора с использованием 2D-материалов. В перспективе это поможет добиться рекордной плотности размещения транзисторов без использования передовых подсанкционных литографов ASML. Используя только местное...