- Arm-процессоры Graviton5 оказались быстрее... (206)
- Google показала мультимодальную ИИ-модуль... (317)
- ЕС разрешил не делать батареи в Apple Watch... (317)
- Робопсу Spot от Boston Dynamics нашли новую... (348)
- GAC Aion RT установил мировой рекорд по... (376)
- Новая статья: Обзор видеокарты Acer Nitro... (486)
- Партийная RPG с японским колоритом... (585)
- «Союз МС-29» привёз на МКС американца и двух... (507)
- Spotify превратил поиск музыки в простой... (987)
- Дефицит памяти вырастет к 2030 году до 28,7... (511)
- Короткие ссылки Telegram снова... (973)
- JEDEC утвердила стандарт SPHBM4 — HBM4... (1153)
- Telegram получил мощный редактор статей,... (1102)
- Морские сражения, крупнейшая карта в истории... (1229)
- «В таком климате вы никогда не дождётесь... (1620)
- Xiaomi представила Redmi Note 17 огромным 7"... (1595)
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, но мобильные игры лидируют
Дата: 2026-06-22 07:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Утечка цены GTA VI напугала игроков, но авторитетный инсайдер всех успокоил
Вопрос с ценой амбициозного криминального боевика в открытом мире GTA VI от Rockstar Games прояснится на этой неделе, но потенциальная утечка приоткрыла завесу тайны над анонсом уже сейчас. Источник изображения: Rockstar...
Компании начали считать деньги при внедрении ИИ, во многих случаях оно замедляется
В сфере внедрения генеративного искусственного интеллекта, как отмечает Financial Times, наметились важные структурные изменения, которые заставляют клиентов пересматривать свой подход к финансированию процесса. Агентские решения вызывают рост расходов корпораций, и теперь они начали более вдумчиво оплачивать внедрение ИИ. Источник изображения:...
Роботы впервые обошли людей по численности в штате компании Figure AI
Figure AI стала первым предприятием, где количество человекоподобных роботов превысило число сотрудников-людей. Генеральный директор Бретт Адкок (Brett Adcock) опубликовал в социальной сети X график, подтверждающий рост парка роботов в компании. Источник изображения: Figure...
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, — но мобильные игры лидируют
Глобальный рынок видеоигр впервые в истории превысил отметку в $200 млрд по итогам 2025 года, сообщает PC Gamer со ссылкой на отчёт аналитического агентства Newzoo. Главным драйвером этого роста, несмотря на массовые сокращения штата в индустрии и удорожание комплектующих, стал сегмент персональных компьютеров. Источник изображения: Rockstar...