- Intel представила космический процессор... (385)
- Продажи психологического хоррора на четверых... (187)
- В Московской области в десятки раз увеличили... (437)
- Каждая пятая IT-компания в России готовится... (523)
- «Пока я смотрел это, моя видеокарта начала... (507)
- Valve признала, что индикатор перегрева... (527)
- ЕС ввёл санкции против VK и разработчика... (1068)
- Gigabyte представила компактную плату B850M... (981)
- Число утечек данных в России упало в четыре... (1067)
- Максимум два часа в день: Минпросвещения РФ... (767)
- Sony грозит антимонопольное расследование... (1035)
- AMD представила спецверсии Ryzen 7 9800X3D и... (1359)
- Дата-центры в Ирландии уже потребляют почти... (932)
- Китай выбрал другой путь, чем Neuralink:... (942)
- Anthropic пошла на попятную и вернула Claude... (1475)
- «Мы получили Bully 2 до GTA VI»: новый... (1580)
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, но мобильные игры лидируют
Дата: 2026-06-22 07:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Утечка цены GTA VI напугала игроков, но авторитетный инсайдер всех успокоил
Вопрос с ценой амбициозного криминального боевика в открытом мире GTA VI от Rockstar Games прояснится на этой неделе, но потенциальная утечка приоткрыла завесу тайны над анонсом уже сейчас. Источник изображения: Rockstar...
Компании начали считать деньги при внедрении ИИ, во многих случаях оно замедляется
В сфере внедрения генеративного искусственного интеллекта, как отмечает Financial Times, наметились важные структурные изменения, которые заставляют клиентов пересматривать свой подход к финансированию процесса. Агентские решения вызывают рост расходов корпораций, и теперь они начали более вдумчиво оплачивать внедрение ИИ. Источник изображения:...
Роботы впервые обошли людей по численности в штате компании Figure AI
Figure AI стала первым предприятием, где количество человекоподобных роботов превысило число сотрудников-людей. Генеральный директор Бретт Адкок (Brett Adcock) опубликовал в социальной сети X график, подтверждающий рост парка роботов в компании. Источник изображения: Figure...
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, — но мобильные игры лидируют
Глобальный рынок видеоигр впервые в истории превысил отметку в $200 млрд по итогам 2025 года, сообщает PC Gamer со ссылкой на отчёт аналитического агентства Newzoo. Главным драйвером этого роста, несмотря на массовые сокращения штата в индустрии и удорожание комплектующих, стал сегмент персональных компьютеров. Источник изображения: Rockstar...