- Copilot в Windows научится отвечать на... (3)
- Нью-Йорк первым в США ввёл годовой запрет на... (2)
- Nintendo скоро выпустит обновленную Switch 2... (3)
- MSI подтвердила совместимость китайской... (550)
- ИИ-бум позволил Китаю почти удвоить экспорт... (564)
- Чудеса оптимизации: китайцы в 149 раз... (741)
- Стартап Spectral Compute адаптировал CUDA... (358)
- Несмотря на окончание поддержки, Destiny 2... (514)
- Запрет соцсетей для подростков в Австралии... (493)
- Amazon раскрыл цвета грядущих смартфонов... (865)
- Швейцария проверит Google за навязывание... (774)
- Основатель DeepSeek стал богатейшим... (750)
- Capcom объяснила, зачем спустя два с... (988)
- Huawei собралась увеличить поставки... (897)
- Samsung готова запустить массовое... (329)
- Samsung готова запустить массовое... (595)
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, но мобильные игры лидируют
Дата: 2026-06-22 07:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Утечка цены GTA VI напугала игроков, но авторитетный инсайдер всех успокоил
Вопрос с ценой амбициозного криминального боевика в открытом мире GTA VI от Rockstar Games прояснится на этой неделе, но потенциальная утечка приоткрыла завесу тайны над анонсом уже сейчас. Источник изображения: Rockstar...
Компании начали считать деньги при внедрении ИИ, во многих случаях оно замедляется
В сфере внедрения генеративного искусственного интеллекта, как отмечает Financial Times, наметились важные структурные изменения, которые заставляют клиентов пересматривать свой подход к финансированию процесса. Агентские решения вызывают рост расходов корпораций, и теперь они начали более вдумчиво оплачивать внедрение ИИ. Источник изображения:...
Роботы впервые обошли людей по численности в штате компании Figure AI
Figure AI стала первым предприятием, где количество человекоподобных роботов превысило число сотрудников-людей. Генеральный директор Бретт Адкок (Brett Adcock) опубликовал в социальной сети X график, подтверждающий рост парка роботов в компании. Источник изображения: Figure...
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, — но мобильные игры лидируют
Глобальный рынок видеоигр впервые в истории превысил отметку в $200 млрд по итогам 2025 года, сообщает PC Gamer со ссылкой на отчёт аналитического агентства Newzoo. Главным драйвером этого роста, несмотря на массовые сокращения штата в индустрии и удорожание комплектующих, стал сегмент персональных компьютеров. Источник изображения: Rockstar...