- JEDEC утвердила стандарт SPHBM4 — HBM4... (511)
- Telegram получил мощный редактор статей,... (533)
- Морские сражения, крупнейшая карта в истории... (616)
- «В таком климате вы никогда не дождётесь... (1207)
- Xiaomi представила Redmi Note 17 огромным 7"... (1244)
- Вышел релиз OpenIDE Pro — корпоративной... (789)
- Состоялся релиз OpenIDE Pro — корпоративной... (777)
- Япония испытала прототип многоразовой ракеты... (691)
- Китайцы представили смартфон, которому... (1304)
- «После долгих лет преданности компания... (1409)
- Энтузиаст собрал аналог Steam Machine на... (1349)
- Dying Light: The Beast всё-таки не выйдет на... (859)
- Samsung Health будет удалять данные... (1277)
- Google Pixel 11 может обогнать iPhone 18 и... (820)
- Google Pixel 11 может обогнать iPhone 18 и... (1563)
- Энтузиаст создал клон Counter-Strike и... (830)
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, но мобильные игры лидируют
Дата: 2026-06-22 07:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Утечка цены GTA VI напугала игроков, но авторитетный инсайдер всех успокоил
Вопрос с ценой амбициозного криминального боевика в открытом мире GTA VI от Rockstar Games прояснится на этой неделе, но потенциальная утечка приоткрыла завесу тайны над анонсом уже сейчас. Источник изображения: Rockstar...
Компании начали считать деньги при внедрении ИИ, во многих случаях оно замедляется
В сфере внедрения генеративного искусственного интеллекта, как отмечает Financial Times, наметились важные структурные изменения, которые заставляют клиентов пересматривать свой подход к финансированию процесса. Агентские решения вызывают рост расходов корпораций, и теперь они начали более вдумчиво оплачивать внедрение ИИ. Источник изображения:...
Роботы впервые обошли людей по численности в штате компании Figure AI
Figure AI стала первым предприятием, где количество человекоподобных роботов превысило число сотрудников-людей. Генеральный директор Бретт Адкок (Brett Adcock) опубликовал в социальной сети X график, подтверждающий рост парка роботов в компании. Источник изображения: Figure...
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, — но мобильные игры лидируют
Глобальный рынок видеоигр впервые в истории превысил отметку в $200 млрд по итогам 2025 года, сообщает PC Gamer со ссылкой на отчёт аналитического агентства Newzoo. Главным драйвером этого роста, несмотря на массовые сокращения штата в индустрии и удорожание комплектующих, стал сегмент персональных компьютеров. Источник изображения: Rockstar...