- Tecno выпустила в России планшет Megapad 2 с... (206)
- У центра Млечного Пути впервые обнаружили... (166)
- Apple научила iOS 26.6 предупреждать об... (169)
- Huawei представила глобальный флагман Pura... (373)
- Huawei представила глобальную версию Pura... (564)
- «Вы платите за ИИ дважды»: глава Microsoft... (565)
- SpaceX объявила дату 13-го испытательного... (598)
- Продажи смартфонов в Китае падают уже пять... (559)
- В России поступили в продажу бюджетные... (636)
- realme P4, realme P4x и realme P4 Lite:... (749)
- По всему миру перестал работать... (702)
- Средняя стоимость смартфона в этом году... (1187)
- Продажи джазового ретрошутера Mouse: P.I.... (1427)
- В Японии разработан материал с «умным»... (1003)
- В результате борьбы с контрабандой ИИ-чипов... (1147)
- На падающем рынке смартфонов в прошлом... (1406)
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, но мобильные игры лидируют
Дата: 2026-06-22 07:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Утечка цены GTA VI напугала игроков, но авторитетный инсайдер всех успокоил
Вопрос с ценой амбициозного криминального боевика в открытом мире GTA VI от Rockstar Games прояснится на этой неделе, но потенциальная утечка приоткрыла завесу тайны над анонсом уже сейчас. Источник изображения: Rockstar...
Компании начали считать деньги при внедрении ИИ, во многих случаях оно замедляется
В сфере внедрения генеративного искусственного интеллекта, как отмечает Financial Times, наметились важные структурные изменения, которые заставляют клиентов пересматривать свой подход к финансированию процесса. Агентские решения вызывают рост расходов корпораций, и теперь они начали более вдумчиво оплачивать внедрение ИИ. Источник изображения:...
Роботы впервые обошли людей по численности в штате компании Figure AI
Figure AI стала первым предприятием, где количество человекоподобных роботов превысило число сотрудников-людей. Генеральный директор Бретт Адкок (Brett Adcock) опубликовал в социальной сети X график, подтверждающий рост парка роботов в компании. Источник изображения: Figure...
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, — но мобильные игры лидируют
Глобальный рынок видеоигр впервые в истории превысил отметку в $200 млрд по итогам 2025 года, сообщает PC Gamer со ссылкой на отчёт аналитического агентства Newzoo. Главным драйвером этого роста, несмотря на массовые сокращения штата в индустрии и удорожание комплектующих, стал сегмент персональных компьютеров. Источник изображения: Rockstar...