- В MIT создали навигационный чип с... (113)
- Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook... (229)
- AOC представила яркий игровой OLED-монитор... (1376)
- M**a перестала следить за всеми действиями... (943)
- Вышли первые обзоры портативной приставки... (909)
- Nothing представит 7 июля смартфон Phone... (919)
- Суровая средневековая стратегия Stronghold 4... (1545)
- Microsoft начала принудительно обновлять... (943)
- «640 Кбайт хватит для всех»: Microsoft... (1462)
- Rebel Wolves снизила системные требования... (1585)
- Кибератака на индийскую Tata Electronics... (1218)
- Кибератака на индийскую Tata Electronics... (1524)
- THQ Nordic анонсировала игровую презентацию... (1025)
- Nvidia будет охлаждать серверы горячей... (1065)
- Представлены M**a Glasses — смарт-очки с ИИ,... (1006)
- Спустя годы путаницы CD Projekt сменит... (998)
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, но мобильные игры лидируют
Дата: 2026-06-22 07:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Утечка цены GTA VI напугала игроков, но авторитетный инсайдер всех успокоил
Вопрос с ценой амбициозного криминального боевика в открытом мире GTA VI от Rockstar Games прояснится на этой неделе, но потенциальная утечка приоткрыла завесу тайны над анонсом уже сейчас. Источник изображения: Rockstar...
Компании начали считать деньги при внедрении ИИ, во многих случаях оно замедляется
В сфере внедрения генеративного искусственного интеллекта, как отмечает Financial Times, наметились важные структурные изменения, которые заставляют клиентов пересматривать свой подход к финансированию процесса. Агентские решения вызывают рост расходов корпораций, и теперь они начали более вдумчиво оплачивать внедрение ИИ. Источник изображения:...
Роботы впервые обошли людей по численности в штате компании Figure AI
Figure AI стала первым предприятием, где количество человекоподобных роботов превысило число сотрудников-людей. Генеральный директор Бретт Адкок (Brett Adcock) опубликовал в социальной сети X график, подтверждающий рост парка роботов в компании. Источник изображения: Figure...
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, — но мобильные игры лидируют
Глобальный рынок видеоигр впервые в истории превысил отметку в $200 млрд по итогам 2025 года, сообщает PC Gamer со ссылкой на отчёт аналитического агентства Newzoo. Главным драйвером этого роста, несмотря на массовые сокращения штата в индустрии и удорожание комплектующих, стал сегмент персональных компьютеров. Источник изображения: Rockstar...