- Новая статья: Репортаж с IEM Cologne Major... (314)
- Россияне сократили интернет-активность —... (618)
- В амбициозный сюжетный боевик Squadron 42 от... (699)
- Valve подшутила над датамайнерами Half-Life... (688)
- SK hynix стала самой дорогой южнокорейской... (495)
- Спорткар Xiaomi YU7 GT потратил на... (855)
- Утечка цены GTA VI напугала игроков, но... (851)
- Одноплатный компьютер Orange Pi 6 получил... (467)
- Роботы впервые обошли людей по численности в... (964)
- Компании начали считать деньги при внедрении... (706)
- Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд... (544)
- Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд... (909)
- При Джоне Тернусе у руля былое влияние... (766)
- Новая статья: Больше Мура, больше чем Мур и... (1263)
- На две пятых российская Falcons выиграла IEM... (1345)
- Как убедились исследователи, современные... (977)
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, но мобильные игры лидируют
Дата: сегодня 07:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Утечка цены GTA VI напугала игроков, но авторитетный инсайдер всех успокоил
Вопрос с ценой амбициозного криминального боевика в открытом мире GTA VI от Rockstar Games прояснится на этой неделе, но потенциальная утечка приоткрыла завесу тайны над анонсом уже сейчас. Источник изображения: Rockstar...
Компании начали считать деньги при внедрении ИИ, во многих случаях оно замедляется
В сфере внедрения генеративного искусственного интеллекта, как отмечает Financial Times, наметились важные структурные изменения, которые заставляют клиентов пересматривать свой подход к финансированию процесса. Агентские решения вызывают рост расходов корпораций, и теперь они начали более вдумчиво оплачивать внедрение ИИ. Источник изображения:...
Роботы впервые обошли людей по численности в штате компании Figure AI
Figure AI стала первым предприятием, где количество человекоподобных роботов превысило число сотрудников-людей. Генеральный директор Бретт Адкок (Brett Adcock) опубликовал в социальной сети X график, подтверждающий рост парка роботов в компании. Источник изображения: Figure...
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, — но мобильные игры лидируют
Глобальный рынок видеоигр впервые в истории превысил отметку в $200 млрд по итогам 2025 года, сообщает PC Gamer со ссылкой на отчёт аналитического агентства Newzoo. Главным драйвером этого роста, несмотря на массовые сокращения штата в индустрии и удорожание комплектующих, стал сегмент персональных компьютеров. Источник изображения: Rockstar...