- League of Legends Classic вернёт игроков в... (9)
- ИИ-бум продолжает приносить TSMC рекордные... (9)
- Новой Doom — быть: вопреки массовым... (506)
- Midea выпустила моющие пылесосы AT6 и AT6... (613)
- TSMC построит ещё два предприятия по... (755)
- Honda готова выплачивать сотрудникам крупные... (1366)
- Samsung Electronics ускорит как минимум на... (1509)
- Процессор Apple M7 Ultra будет поддерживать... (7)
- Процессор Apple M7 Ultra позволит... (1878)
- Новая статья: Обзор и тестирование неттопа... (2468)
- Симулятор выживания Once Human выйдет на... (1704)
- Обновлённый стилус Apple Pencil получит... (2636)
- Еврокомиссия получит больше возможностей... (1831)
- Еврокомиссии получит больше возможностей... (2049)
- Энтузиаст расширил оперативную память первой... (2487)
- M**a напугала инвесторов избытком... (2798)
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, но мобильные игры лидируют
Дата: 2026-06-22 07:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Утечка цены GTA VI напугала игроков, но авторитетный инсайдер всех успокоил
Вопрос с ценой амбициозного криминального боевика в открытом мире GTA VI от Rockstar Games прояснится на этой неделе, но потенциальная утечка приоткрыла завесу тайны над анонсом уже сейчас. Источник изображения: Rockstar...
Компании начали считать деньги при внедрении ИИ, во многих случаях оно замедляется
В сфере внедрения генеративного искусственного интеллекта, как отмечает Financial Times, наметились важные структурные изменения, которые заставляют клиентов пересматривать свой подход к финансированию процесса. Агентские решения вызывают рост расходов корпораций, и теперь они начали более вдумчиво оплачивать внедрение ИИ. Источник изображения:...
Роботы впервые обошли людей по численности в штате компании Figure AI
Figure AI стала первым предприятием, где количество человекоподобных роботов превысило число сотрудников-людей. Генеральный директор Бретт Адкок (Brett Adcock) опубликовал в социальной сети X график, подтверждающий рост парка роботов в компании. Источник изображения: Figure...
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, — но мобильные игры лидируют
Глобальный рынок видеоигр впервые в истории превысил отметку в $200 млрд по итогам 2025 года, сообщает PC Gamer со ссылкой на отчёт аналитического агентства Newzoo. Главным драйвером этого роста, несмотря на массовые сокращения штата в индустрии и удорожание комплектующих, стал сегмент персональных компьютеров. Источник изображения: Rockstar...