- Скоростной лыжный хоррор-шутер Dieathlon... (238)
- Разработчик Warhammer 40,000: Space Marine 3... (455)
- Samsung больше нечего скрывать: все новинки... (747)
- ASML вновь повысила прогноз — спрос на... (766)
- Более 75 % всех игр с PS3 теперь доступны на... (785)
- OpenAI отвергла обвинения Apple в краже... (761)
- Epic Games победила: Google впустит... (670)
- Epic Games победила: Google впустит... (763)
- Trouver выпустила в России вертикальный... (746)
- Microsoft закрыла 570 дыр в Windows 11 и... (763)
- Титан против складок: Samsung усилила... (825)
- Panther Lake теперь выпускают по-разному:... (729)
- Флагманская ИИ-модель OpenAI GPT-5.6 Sol... (803)
- РТК-ЦОД сертифицировал инфраструктуру... (929)
- После 35 лет в игровой индустрии создатель... (786)
- Акции Lucid рухнули на 40 % из-за слухов о... (1194)
Кремний-углерод в массы!
Дата: 2026-06-23 10:00
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Блогер показал 25 минут геймплея мультиплеерного мода для The Last of Us Part II — игроки в восторге
Нашумевший приключенческий экшен The Last of Us Part II от студии Naughty Dog остался без обещанного мультиплеерного режима (и выросшего из него сетевого ответвления The Last of Us Online), но фанаты надеются это исправить. Источник изображений: Naughty...
TerraMaster представила NAS-сервер F4-425 Pro на TOS 7 — первой AI-native операционной системой для сетевых хранилищ
Компания TerraMaster анонсировала сетевое хранилище F4-425 Pro, которое поступит в продажу 23 июня. Новинка рассчитана на четыре накопителя и позиционируется как первый NAS-сервер с операционной системой TOS 7, разработанной по концепции AI-native и интегрирующей инструменты искусственного интеллекта непосредственно в процессы управления хранилищем. Одной из главных...
Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми, предупредили эксперты
У российской отрасли искусственного интеллекта вырастут затраты и замедлятся темпы развития, если китайские разработчики закроют собственные модели искусственного интеллекта, пишет Forbes со ссылкой на исследование аналитиков «Совкомбанка». Чтобы с нуля разработать суверенный ИИ мирового класса, российским компаниям потребуется непростой и недешёвый «стратегический...
«Такого никто никогда не видел»: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным», но Кодзима придумал особую систему для пугливых игроков
Глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в интервью Entertainemnt Weekly поделились новыми деталями разрабатываемого японской студией загадочного хоррора OD. Источник изображений: Kojima...