- Bethesda назвала Starfield «важной частью»... (2634)
- Bethesda официально анонсировала Fallout 5,... (2310)
- Открытые китайские ИИ-модели сократили... (1629)
- Steam Machine с Windows оказалась немного... (1639)
- Разработана одежда, которая сама надевается... (1680)
- Современной памяти не хватает: новые ПК всё... (1613)
- Гонка за статус самой дорогой компании мира... (1812)
- «Яндекс» улучшил поиск АЗС без очередей и... (2899)
- Apple расширяет дело против OpenAI: компания... (2534)
- Китайского блогера приговорили к 20 месяцам... (2486)
- «Самое главное, что игры классные»: режиссёр... (2614)
- Амбициозная стратегия Game of Thrones: War... (2655)
- Google запретит Gemini обращаться к... (2611)
- Samsung пообещала починить краснейющие... (1655)
- Учёные впервые синхронизировали 105 тысяч... (1605)
- iPad mini и iPad Air следующего поколения... (1640)
Кремний-углерод в массы!
Дата: 2026-06-23 10:00
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Блогер показал 25 минут геймплея мультиплеерного мода для The Last of Us Part II — игроки в восторге
Нашумевший приключенческий экшен The Last of Us Part II от студии Naughty Dog остался без обещанного мультиплеерного режима (и выросшего из него сетевого ответвления The Last of Us Online), но фанаты надеются это исправить. Источник изображений: Naughty...
TerraMaster представила NAS-сервер F4-425 Pro на TOS 7 — первой AI-native операционной системой для сетевых хранилищ
Компания TerraMaster анонсировала сетевое хранилище F4-425 Pro, которое поступит в продажу 23 июня. Новинка рассчитана на четыре накопителя и позиционируется как первый NAS-сервер с операционной системой TOS 7, разработанной по концепции AI-native и интегрирующей инструменты искусственного интеллекта непосредственно в процессы управления хранилищем. Одной из главных...
Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми, предупредили эксперты
У российской отрасли искусственного интеллекта вырастут затраты и замедлятся темпы развития, если китайские разработчики закроют собственные модели искусственного интеллекта, пишет Forbes со ссылкой на исследование аналитиков «Совкомбанка». Чтобы с нуля разработать суверенный ИИ мирового класса, российским компаниям потребуется непростой и недешёвый «стратегический...
«Такого никто никогда не видел»: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным», но Кодзима придумал особую систему для пугливых игроков
Глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в интервью Entertainemnt Weekly поделились новыми деталями разрабатываемого японской студией загадочного хоррора OD. Источник изображений: Kojima...