- Apple открыла iOS в Бразилии, но комиссии не... (2111)
- Atlus устроила демонстрацию Persona 4... (2755)
- Мировые поставки умных часов в I квартале... (2219)
- В устройствах Apple с чипами A12 и A13... (1813)
- «Яндекс» добавил в чат с «Алисой AI»... (1914)
- В NASA испытали «шагающий» ровер — он... (2253)
- Google DeepMind выработала линию защиты от... (2389)
- Adobe и Microsoft добились роста... (2169)
- Путешествие в Бангкок c HUAWEI Mate 80 Pro... (2132)
- Японский GlobalSign провёл вторую волну... (2091)
- Русский язык, новый регион и встреча с... (3088)
- Первые за год новые кадры из GTA VI... (2191)
- ChatGPT «по собственной воле» стал... (5542)
- Huawei назвала условия лицензирования... (2575)
- SpaceX готовится выпустить облигации на... (1477)
- Учёные создали настолько чёрную... (2141)
Кремний-углерод в массы!
Дата: сегодня 10:00
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Блогер показал 25 минут геймплея мультиплеерного мода для The Last of Us Part II — игроки в восторге
Нашумевший приключенческий экшен The Last of Us Part II от студии Naughty Dog остался без обещанного мультиплеерного режима (и выросшего из него сетевого ответвления The Last of Us Online), но фанаты надеются это исправить. Источник изображений: Naughty...
TerraMaster представила NAS-сервер F4-425 Pro на TOS 7 — первой AI-native операционной системой для сетевых хранилищ
Компания TerraMaster анонсировала сетевое хранилище F4-425 Pro, которое поступит в продажу 23 июня. Новинка рассчитана на четыре накопителя и позиционируется как первый NAS-сервер с операционной системой TOS 7, разработанной по концепции AI-native и интегрирующей инструменты искусственного интеллекта непосредственно в процессы управления хранилищем. Одной из главных...
Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми, предупредили эксперты
У российской отрасли искусственного интеллекта вырастут затраты и замедлятся темпы развития, если китайские разработчики закроют собственные модели искусственного интеллекта, пишет Forbes со ссылкой на исследование аналитиков «Совкомбанка». Чтобы с нуля разработать суверенный ИИ мирового класса, российским компаниям потребуется непростой и недешёвый «стратегический...
«Такого никто никогда не видел»: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным», но Кодзима придумал особую систему для пугливых игроков
Глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в интервью Entertainemnt Weekly поделились новыми деталями разрабатываемого японской студией загадочного хоррора OD. Источник изображений: Kojima...