- Sandisk оценила SSD Optimus GX PRO 850P... (3436)
- Полный комплект комплектующих и аксессуаров... (4242)
- В Гонконге открывается круглосуточный... (3737)
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced ушла на... (3413)
- Возраст не помеха: спустя семь лет с релиза... (3859)
- MSI наделила свои платы для Intel поддержкой... (3874)
- Учёные разработали память, которая умеет... (2546)
- Дженсен Хуанг: обществу необходимы «новые... (3174)
- Смартфоны Samsung научатся оценивать... (3833)
- В Android 17 появится режим игровой... (2903)
- Спустя четыре года апгрейд GTA V до версий... (3342)
- Создатели хоррор-шутера Luna Abyss остались... (2580)
- Nvidia показала роботов, которые сами... (2676)
- Китай проследит, как ИИ отнимает и создаёт... (3062)
- Внезапная блокировка Anthropic Fable 5... (3952)
- Silicon Motion будет внедрять PCIe 6.0 в SSD... (3174)
Кремний-углерод в массы!
Дата: сегодня 10:00
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Блогер показал 25 минут геймплея мультиплеерного мода для The Last of Us Part II — игроки в восторге
Нашумевший приключенческий экшен The Last of Us Part II от студии Naughty Dog остался без обещанного мультиплеерного режима (и выросшего из него сетевого ответвления The Last of Us Online), но фанаты надеются это исправить. Источник изображений: Naughty...
TerraMaster представила NAS-сервер F4-425 Pro на TOS 7 — первой AI-native операционной системой для сетевых хранилищ
Компания TerraMaster анонсировала сетевое хранилище F4-425 Pro, которое поступит в продажу 23 июня. Новинка рассчитана на четыре накопителя и позиционируется как первый NAS-сервер с операционной системой TOS 7, разработанной по концепции AI-native и интегрирующей инструменты искусственного интеллекта непосредственно в процессы управления хранилищем. Одной из главных...
Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми, предупредили эксперты
У российской отрасли искусственного интеллекта вырастут затраты и замедлятся темпы развития, если китайские разработчики закроют собственные модели искусственного интеллекта, пишет Forbes со ссылкой на исследование аналитиков «Совкомбанка». Чтобы с нуля разработать суверенный ИИ мирового класса, российским компаниям потребуется непростой и недешёвый «стратегический...
«Такого никто никогда не видел»: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным», но Кодзима придумал особую систему для пугливых игроков
Глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в интервью Entertainemnt Weekly поделились новыми деталями разрабатываемого японской студией загадочного хоррора OD. Источник изображений: Kojima...