- Electronic Arts запустила платформу EA... (3467)
- Anthropic начала переговоры с американскими... (2957)
- Представители Anthropic встретились с... (2835)
- Qualcomm интересуется покупкой стартапа... (4776)
- Qualcomm интересуется возможностью покупки... (3617)
- «Буду смотреть в стену»: Великобритания... (3832)
- Со следующей весны Великобритания запретит... (3870)
- В F******k появится AI Mode — ИИ-поиск по... (2688)
- В F******k появится новый поиск в режиме AI... (2971)
- Apple объяснила, почему обновление Siri... (2492)
- Apple объяснила почему обновление Siri в iOS... (3859)
- Пользователь подал на Anthropic суд из-за... (2903)
- Пользователь Claude обратился в суд на... (3899)
- Маск проиграл Альтману в суде ещё раз — иск... (3615)
- Суд отклонил иск xAI к OpenAI в отношении... (2851)
- Новая статья: Обзор смартфона Xiaomi 17... (3283)
Кремний-углерод в массы!
Дата: 2026-06-23 10:00
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Блогер показал 25 минут геймплея мультиплеерного мода для The Last of Us Part II — игроки в восторге
Нашумевший приключенческий экшен The Last of Us Part II от студии Naughty Dog остался без обещанного мультиплеерного режима (и выросшего из него сетевого ответвления The Last of Us Online), но фанаты надеются это исправить. Источник изображений: Naughty...
TerraMaster представила NAS-сервер F4-425 Pro на TOS 7 — первой AI-native операционной системой для сетевых хранилищ
Компания TerraMaster анонсировала сетевое хранилище F4-425 Pro, которое поступит в продажу 23 июня. Новинка рассчитана на четыре накопителя и позиционируется как первый NAS-сервер с операционной системой TOS 7, разработанной по концепции AI-native и интегрирующей инструменты искусственного интеллекта непосредственно в процессы управления хранилищем. Одной из главных...
Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми, предупредили эксперты
У российской отрасли искусственного интеллекта вырастут затраты и замедлятся темпы развития, если китайские разработчики закроют собственные модели искусственного интеллекта, пишет Forbes со ссылкой на исследование аналитиков «Совкомбанка». Чтобы с нуля разработать суверенный ИИ мирового класса, российским компаниям потребуется непростой и недешёвый «стратегический...
«Такого никто никогда не видел»: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным», но Кодзима придумал особую систему для пугливых игроков
Глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в интервью Entertainemnt Weekly поделились новыми деталями разрабатываемого японской студией загадочного хоррора OD. Источник изображений: Kojima...