- Симулятор выживания Valheim взял курс на... (4145)
- Репортаж со стенда PCCooler на Computex... (4784)
- Дата выхода, демо в Steam и Венсан Кассель в... (5234)
- Alphacool показала жидкостный кулер для Xbox... (4186)
- Репортаж со стенда Ocypus на Computex 2026:... (3683)
- Nvidia признали самой подготовленной к... (2921)
- FSP показала блок питания Cannon на 3300 Вт,... (3735)
- «Новая BioShock выглядит отлично»:... (3450)
- Репортаж со стенда TeamGroup на Computex... (3910)
- ИИ-техподдержка M**a повелась на манипуляции... (3306)
- Легендарный стелс-экшен Thief спустя 28 лет... (3144)
- Apple вот-вот представит новый Mac Studio на... (3355)
- Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad SE 11"... (3025)
- Репортаж со стенда Zalman на Computex 2026:... (3449)
- NASA показало комбинезон LCVG от Prada с... (3485)
- Сюжетная ролевая игра Vampire: The... (4343)
Кремний-углерод в массы!
Дата: 2026-06-23 10:00
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Блогер показал 25 минут геймплея мультиплеерного мода для The Last of Us Part II — игроки в восторге
Нашумевший приключенческий экшен The Last of Us Part II от студии Naughty Dog остался без обещанного мультиплеерного режима (и выросшего из него сетевого ответвления The Last of Us Online), но фанаты надеются это исправить. Источник изображений: Naughty...
TerraMaster представила NAS-сервер F4-425 Pro на TOS 7 — первой AI-native операционной системой для сетевых хранилищ
Компания TerraMaster анонсировала сетевое хранилище F4-425 Pro, которое поступит в продажу 23 июня. Новинка рассчитана на четыре накопителя и позиционируется как первый NAS-сервер с операционной системой TOS 7, разработанной по концепции AI-native и интегрирующей инструменты искусственного интеллекта непосредственно в процессы управления хранилищем. Одной из главных...
Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми, предупредили эксперты
У российской отрасли искусственного интеллекта вырастут затраты и замедлятся темпы развития, если китайские разработчики закроют собственные модели искусственного интеллекта, пишет Forbes со ссылкой на исследование аналитиков «Совкомбанка». Чтобы с нуля разработать суверенный ИИ мирового класса, российским компаниям потребуется непростой и недешёвый «стратегический...
«Такого никто никогда не видел»: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным», но Кодзима придумал особую систему для пугливых игроков
Глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в интервью Entertainemnt Weekly поделились новыми деталями разрабатываемого японской студией загадочного хоррора OD. Источник изображений: Kojima...