- Star Wars Zero Company от авторов XCOM... (6936)
- Новый трейлер сюрреалистической игры о... (6339)
- AOC показала широкоформатный QD-OLED-монитор... (6419)
- «Машина для плагиата, которая отбирает у... (6866)
- Цукерберг согласился на ограничения соцсетей... (6892)
- Экономика ИИ-бума перестаёт сходиться:... (7099)
- Plaud выпустила наушники, которые запоминают... (4780)
- Гигантских тараканов-киборгов вооружили... (7120)
- Hugging Face выпустила обучаемую робоутку за... (5548)
- Разработчики Fable «не бегут в страхе от... (6839)
- Цилиндр с треногой — анонсирован необычный... (4817)
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots... (7406)
- Один из стратегических производителей... (5254)
- ИИ разоряет видеопродакшн уже сейчас — за... (4875)
- Инженеры SpaceX покатались верхом на... (7234)
- Nvidia предала геймеров забвению — в... (7520)
Игровая выручка AMD рухнула почти на треть, за то серверная — удвоилась
Дата: 2026-08-05 04:45
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Kioxia анонсировала CXL-модули XL1 для ИИ-нагрузок
Kioxia анонсировала CXL-модули XL1, предназначенные для расширения памяти в ИИ-системах. В основу изделий положена фирменная флеш-память Kioxia XL-Flash (SCM). Она отличается низкой задержкой и высокой производительностью. По заявлениям разработчика, XL-Flash создана, чтобы устранить разрыв в быстродействии между энергозависимой памятью (включая DRAM) и обычной...
Количество абонентов Starlink выросло до 12 млн человек
Телекоммуникационный сегмент оказался единственным прибыльным бизнесом SpaceX по итогам второго квартала, поэтому успехи профильного подразделения Starlink заслуживают отдельного упоминания за пределами общего квартального отчёта. Только в прошлом квартале количество абонентов Starlink увеличилось на рекордные 1,7 млн человек, а в общей сложности оно достигло 12 млн....
Samsung, SK hynix и Micron распродали все производственные квоты на 2027 год — мест больше нет
Все производственные мощности по выпуску чипов памяти на 2027 год полностью забронированы, что значительно опередило ожидания отрасли. Все три крупнейших производителя памяти — Samsung, SK hynix и Micron — распродали свои ресурсы, не оставив места для дополнительных поставок третьим сторонам, передаёт DigiTimes со ссылкой на отраслевые источники. Источник изображения:...
Electronic Arts закрыла рекордную сделку и стала частной компанией с почти полной зависимостью от Саудовской Аравии и долгом на $20 миллиардов
Американский издатель и разработчик Electronic Arts (EA Sports FC, Madden NFL, Battlefield, The Sims, Apex Legends, Mass Effect) сообщил о закрытии анонсированной прошлой осенью сделки на $55 млрд по переходу в частный статус. Источник изображений: Electronic...