- В России можно проголосовать за мобильный... (3394)
- Анонсирован Acemagic F9A — один из первых... (3659)
- CD Projekt Red подтвердила, что The Witcher... (3437)
- Обычно такие мониторы основаны на панелях... (3581)
- One UI 9 добралась до трёхлетнего флагмана... (3924)
- Твердотельные аккумуляторы вышли из... (3431)
- Ubiquiti упростила домашний Wi-Fi 7 — сеть... (3935)
- «Одноклассники» запустили ИИ для работы с... (3385)
- Starlink официально запустился в ОАЭ — что... (3541)
- Видеокартам GeForce RTX 50 ещё есть куда... (3305)
- Представлена глобальная версия Redmi 17 5G —... (3931)
- «СберKids» снова появилось на iPhone —... (3415)
- После включения DLSS 5 видеокарта MSI RTX... (4094)
- Зарегистрирован сигнал, который может... (3607)
- Mitsubishi и NEC вместе создают дроны с ИИ и... (3415)
- Время — деньги: как ускорить загрузку... (3616)
Игровая выручка AMD рухнула почти на треть, за то серверная — удвоилась
Дата: 2026-08-05 04:45
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Kioxia анонсировала CXL-модули XL1 для ИИ-нагрузок
Kioxia анонсировала CXL-модули XL1, предназначенные для расширения памяти в ИИ-системах. В основу изделий положена фирменная флеш-память Kioxia XL-Flash (SCM). Она отличается низкой задержкой и высокой производительностью. По заявлениям разработчика, XL-Flash создана, чтобы устранить разрыв в быстродействии между энергозависимой памятью (включая DRAM) и обычной...
Количество абонентов Starlink выросло до 12 млн человек
Телекоммуникационный сегмент оказался единственным прибыльным бизнесом SpaceX по итогам второго квартала, поэтому успехи профильного подразделения Starlink заслуживают отдельного упоминания за пределами общего квартального отчёта. Только в прошлом квартале количество абонентов Starlink увеличилось на рекордные 1,7 млн человек, а в общей сложности оно достигло 12 млн....
Samsung, SK hynix и Micron распродали все производственные квоты на 2027 год — мест больше нет
Все производственные мощности по выпуску чипов памяти на 2027 год полностью забронированы, что значительно опередило ожидания отрасли. Все три крупнейших производителя памяти — Samsung, SK hynix и Micron — распродали свои ресурсы, не оставив места для дополнительных поставок третьим сторонам, передаёт DigiTimes со ссылкой на отраслевые источники. Источник изображения:...
Electronic Arts закрыла рекордную сделку и стала частной компанией с почти полной зависимостью от Саудовской Аравии и долгом на $20 миллиардов
Американский издатель и разработчик Electronic Arts (EA Sports FC, Madden NFL, Battlefield, The Sims, Apex Legends, Mass Effect) сообщил о закрытии анонсированной прошлой осенью сделки на $55 млрд по переходу в частный статус. Источник изображений: Electronic...