- Глава Epic Games объявил о крупнейшем... (2258)
- Восемь лет полёта и девять гравитационных... (2257)
- Южная Корея создала самую эффективную... (2471)
- Император одобряет: Saber подтвердила, что в... (2489)
- 5 млн СВЧ-микросхем в год: в России создадут... (2856)
- AMD Radeon RX 5700 XT вернули к жизни:... (2273)
- В России создали новый метод производства... (2643)
- 20-ядерный процессор, графика на уровне... (2444)
- Наш ответ Starlink: в России с опережением... (2366)
- 10 минут геймплея, дата выхода и дополнения... (2470)
- ИИ готов обнаруживать более 2000 уязвимостей... (2506)
- Масштабный сбой вывел из строя популярные... (2388)
- Intel покончила с полувековой традицией —... (2412)
- Китайские ИИ-компании массово «доят» Claude... (2354)
- Самолёт Ил-114-300 хотят сертифицировать для... (2215)
- Philips выпустила 34-дюймовый изогнутый... (2327)
Anthropic заключила сделку на $10 млрд ради ИИ-инфраструктуры — её обеспечит неизвестный стартап
Дата: 2026-08-05 05:02
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Первый отчёт SpaceX после IPO: компания заработала больше, чем когда-либо, но на ИИ потратила ещё больше
Конгломерат SpaceX Илона Маска (Elon Musk) впервые официально отчитался о финансовых результатах квартала после выхода на IPO в июне текущего года. Выручка компании выросла на 92 % до $7,8 млрд, но величина капитальных затрат выросла более чем в шесть раз до $18,4 млрд, и подобная динамика вполне способна насторожить инвесторов. Источник изображения:...
Игровая выручка AMD рухнула почти на треть, за то серверная — удвоилась
По масштабам своего бизнеса в сегменте компонентов для инфраструктуры ИИ компания AMD уступает Nvidia и отчасти Intel, но всё равно остаётся одним из крупнейших игроков. По этой причине квартальный отчёт AMD имел важное значение для инвесторов, которые начали сомневаться в сохранении ИИ-бума. В серверном сегменте выручка компании выросла на 107 %, а общая выросла на 50 %...
Kioxia анонсировала CXL-модули XL1 для ИИ-нагрузок
Kioxia анонсировала CXL-модули XL1, предназначенные для расширения памяти в ИИ-системах. В основу изделий положена фирменная флеш-память Kioxia XL-Flash (SCM). Она отличается низкой задержкой и высокой производительностью. По заявлениям разработчика, XL-Flash создана, чтобы устранить разрыв в быстродействии между энергозависимой памятью (включая DRAM) и обычной...
Количество абонентов Starlink выросло до 12 млн человек
Телекоммуникационный сегмент оказался единственным прибыльным бизнесом SpaceX по итогам второго квартала, поэтому успехи профильного подразделения Starlink заслуживают отдельного упоминания за пределами общего квартального отчёта. Только в прошлом квартале количество абонентов Starlink увеличилось на рекордные 1,7 млн человек, а в общей сложности оно достигло 12 млн....