- HyperOS 4 вышла за пределы Китая: Xiaomi... (661)
- Доля процессоров Intel в продажах... (648)
- Российские радары получат отечественные... (665)
- Samsung готовит умные очки с дисплеем или... (601)
- В России стартовали продажи флагманских... (615)
- Спустя почти полтора года Nintendo Switch 2... (743)
- Apple посмеялась над складными... (562)
- Apple посмеялась над складными... (748)
- Т2 запустил свою карту: связь дешевле на... (644)
- Чип Apple A20 Pro в новых iPhone 18 Pro в... (629)
- Apple приучит людей, что гаджеты их... (671)
- Этот российский телекоммуникационный спутник... (737)
- «Энтузиасты» заставили хомяков добровольно... (700)
- «Энтузиасты» заставили хомяков заряжать... (698)
- И снова без помощи Nvidia. Энтузиасты... (662)
- iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max заряжаются... (765)
Кратер найден: южнокорейский зонд первым заснял след от падения Falcon 9 на Луну
Дата: 2026-08-06 21:23
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Тактический экшен, масштабные операции и публичное тестирование: Ubisoft раскрыла подробности новой Ghost Recon в честь 25-летия серии
Французский издатель и разработчик Ubisoft на трансляции в честь 25-летия серии тактических шутеров Tom Clancy’s Ghost Recon поделился новыми деталями следующей флагманской игры франшизы. Источник изображений:...
Machenike переводит 17-дюймовые игровые ноутбуки Star на платформу AMD и обещает более долгую автономность
Machenike обновила линейку 17-дюймовых игровых ноутбуков Star 17. Обновление затронуло три модели: Pluto-A, Neptune-A и Moon-A XL — буква «A» в названии как раз указывает на смену платформы. Вместо Intel Core i7-13620H в новых версиях стоит AMD Ryzen 7 H255 на архитектуре Hawk Point H Refresh. Помимо прироста производительности производитель обещает заметно выросшее время работы...
Thunderobot перевела игровые 17-дюймовые ноутбуки Range на платформу AMD и добавила модель с экраном 2K
Thunderobot обновила линейку 17-дюймовых игровых ноутбуков Range 17. В новую серию G2A вошли четыре модели: Evo, Pro, Max и совершенно новая Pro 2K.
Смерть игр на дисках не навредит Capcom — более 90 % продаж и так приходится на «цифру»
Июльский анонс Sony о прекращении производства дисков для игр PlayStation с января 2028 года напугал и расстроил многих геймеров и даже разработчиков, однако японский издатель Capcom цифрового будущего не боится. Источник изображений:...