- Россия «пошла навстречу» США и на два года... (176)
- Спутниковый интернет в поездках стал... (180)
- Албания стала 73-й страной, подписавшей... (185)
- Смартфоны с 4 ГБ памяти возвращаются.... (167)
- ИИ-гонка выжигает специалистов по... (200)
- Lada Vesta станет мощнее: новый мотор — уже... (201)
- Слухи: Xbox скоро уволит сотни сотрудников и... (205)
- Raspberry Pi программно запретила менять... (875)
- В Max запустили сервис для поиска... (426)
- Исторический полёт Starship на орбиту... (246)
- Silent Hill: Townfall оказалась в руках... (238)
- Lixiang начнёт выпускать машины с... (299)
- Музыкальный вкус — на одной карте: «Звук»... (251)
- Сервис WB Taxi от Wildberries начинает... (236)
- Экзопланета впервые вышла в радиоэфир —... (317)
- Представлен новый Hyundai Tucson XRT 2027 —... (301)
Кратер найден: южнокорейский зонд первым заснял след от падения Falcon 9 на Луну
Дата: 2026-08-06 21:23
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Тактический экшен, масштабные операции и публичное тестирование: Ubisoft раскрыла подробности новой Ghost Recon в честь 25-летия серии
Французский издатель и разработчик Ubisoft на трансляции в честь 25-летия серии тактических шутеров Tom Clancy’s Ghost Recon поделился новыми деталями следующей флагманской игры франшизы. Источник изображений:...
Machenike переводит 17-дюймовые игровые ноутбуки Star на платформу AMD и обещает более долгую автономность
Machenike обновила линейку 17-дюймовых игровых ноутбуков Star 17. Обновление затронуло три модели: Pluto-A, Neptune-A и Moon-A XL — буква «A» в названии как раз указывает на смену платформы. Вместо Intel Core i7-13620H в новых версиях стоит AMD Ryzen 7 H255 на архитектуре Hawk Point H Refresh. Помимо прироста производительности производитель обещает заметно выросшее время работы...
Thunderobot перевела игровые 17-дюймовые ноутбуки Range на платформу AMD и добавила модель с экраном 2K
Thunderobot обновила линейку 17-дюймовых игровых ноутбуков Range 17. В новую серию G2A вошли четыре модели: Evo, Pro, Max и совершенно новая Pro 2K.
Смерть игр на дисках не навредит Capcom — более 90 % продаж и так приходится на «цифру»
Июльский анонс Sony о прекращении производства дисков для игр PlayStation с января 2028 года напугал и расстроил многих геймеров и даже разработчиков, однако японский издатель Capcom цифрового будущего не боится. Источник изображений:...